△游戏中的职业除了属性克制还有额外的专属效果。
游戏中,这些源于原著的系统和玩法,现在都有不错的玩法。虽然游戏也有自动战斗,但在后期,AI基本上只是一个人工智障。但该游戏最为人诟病的一点是其二次元抽卡手游的本质。
△抽金概率2%多一点,抽满一个字的魂星需要七个字。
△一个人物的链接技巧需要画出人物和对应的链接角色。
△标准首次奖金和月卡
△氪星第一个吸引不了兴趣的奖励。
这些人物的修炼体系无疑和普通二游一样,都是用实体刷料刷经验。如果去掉风幻的IP,这只是一个很普通的二次元游。
15年后,他们依然走上了氪手游之路。过关数和游戏的玩法都在平均水平以上。虽然后续输出的抽卡道具少了,但是没有氪还是可以玩的。游戏的优化很差,第二章之后手机发热问题很严重。如果出到风色的IP,这只是一个中上二巡。