现在市面上卡牌类手游比较常见,题材类型也比较多样。然而,以西游为主题的精品卡牌游戏并不多见,即将于12月29日发售的游戏在玩家福利、策略玩法、主题等多维度的创新也与其他同类产品大相径庭。今天我们就来分析一下这款全民免费策略卡牌手游,看看《西游记》是如何为玩家提供一个独特的西游卡牌世界的。
既然是卡牌游戏,那就先说说他的抽牌环节吧。这种纯血抽卡元素的考验,一直是玩家过不去的坎。西游记中,因为一个神福利活动的存在,欧洲神和非酋长的界限变得非常模糊。只要每天登录游戏,就可以免费获得十连彩。这个好处可以说是非常“反套路”的。看来实现“策略自由”的第一步就是实现“退卡自由”!
每天连续十天免费的保证,意味着上帝阵容的搭配空间有很大的自由度。白嫖每天可以连续抽十支烟,自然不怕倒霉,拿不到橘子。更何况抽牌池也是有保障的。如果抽到了一定次数的牌,就是橙色的,神之上。只要一共签到七天,还可以从四神中任意挑一个橘子带回家。
所以在《西游记》中,玩家不会因为抽卡运气不好而烦恼,改变了传统卡牌游戏总是强行抽卡的套路,相当于把卡牌游戏的魅力回归到了不断进化的战略克制和层出不穷的阵容中,而不必受制于运气抽卡的痛苦。当然,除了免费抽卡的福利,还有日常体力、周末宝箱、资源检索等日常福利。其中,资源检索是玩家在游戏中每天打卡上班的套路。即使暂时不在线,也能顺利获得游戏资源,不用担心掉队错过发展。这些都大大降低了玩家的肝。
分析完相关利益后,我们再回到以游戏为中心的战略玩法。游戏中的阵营根据西游背景分为仙、圣、鬼、妖四大阵营。各营有孙悟空、二郎神、大鹏金翅,都是响当当的人物;还有原著中路过的牛头马面、龟丞相、龙女等小角色。诸神有自己的羁绊系统,经常是和同阵营的诸神对战触发,会给角色带来强大的增益效果。所以很多传统卡牌游戏中只能在仓库吃灰的“废卡角色”在触发羁绊后也能发挥强大的作用。这是“战略自由”的第一个体现!
既然是同阵营的神可以触发羁绊,那是不是意味着玩家为了提高战力只能培养一个阵营力量,从训练营抽出来的人物只能扔背包?答案是否定的,只是因为《西游记》中有一个强大的机制——法术系统。
游戏中每个神都会天生两个技能,法术系统其实就是他们可以自由搭配的第三、第四、第五技能位。法术是神仙炼出来的,有炼神仙的特点。这给游戏带来了很多创意的融合,比如定位为魔界辅助的铁扇公主,以及神圣界的魔法技能——魔法莲花,可以实现所有辅助和输出的华丽变身。同时,玩家也可以根据自己的喜好和想象来建造神。比如你甚至可以让孙悟空成为一个厉害的奶妈,一个肉盾。也正是法术系统的存在,为《西游记》的战略搭配带来了无限可能,拒绝教玩家抄模板打游戏,创造了非常灵活多变的空间,是“战略自由”的第二种体现!
同时《西游记》中象征七十二变的魔幻玩法也同样有趣。在六神阵容中,唯一神奇的是游戏主角独特的玩法机制。主角可以用头像变成任何其他角色,不考虑任何阵营和性别。这为游戏的阵营改造、羁绊、束缚提供了巧妙的升级方案。尤其是结合法术系统,玩家可以体验到一种全新的卡牌策略游戏。《西游记》在创新的同时,还保持了神将传承的护肝无损伤、自由回收装备材料的特性,再次降低了玩家的肝脏,专注于百变游戏策略的体验,是“策略自由”的第三个体现。