2006年,随着互联网在民众中的日益普及,各种网络游戏逐渐进入大众的视野。当时第一代游戏公司竞争激烈,一些现在还能叫出名字的著名网游也在此时发家,包括《魔域》,突破了市场的束缚。
由魔域开创的军团战曾经让玩家对着电脑大呼过瘾,无数经历了时代考验的经典玩法设计也在此时成型。经过16年的行业经验和超过3亿玩家的热情测试,2023年初,魔幻IP Mobile的续作《魔幻手游2》应运而生。
原班人马投入五年制作,全面更新美术品质,升级战斗玩法...《魔域手游2》的所有特色似乎都在大声诉说,它希望带领老玩家在新时代再次体验经典的《魔域》,重回充满橙光的行业巅峰!
对于《魔域》的老玩家来说,刚入手《魔域手游2》的时候肯定会觉得很亲切。
在你创建角色并击败“蜘蛛阿达”后,你将按照系统的指引跑向高台,并将战利品收入囊中。动画此时会无缝衔接,角色也在诉说:“那是...卡诺萨...这么长时间了,不知道他们那些年是不是并肩作战...他们没事吧?”
这是一个非常微妙的剧本设计。新玩家可能会认为这是世界观的开始,而老玩家可能会在此时回忆起浴血奋战的岁月。
《魔域手游2》的世界观继承了《魔域》IP的诸多经典设定,将主要剧情设定在魔域大陆曾经令人印象深刻的“雷霆之地”。在这一代的故事中,被选中的神将与黑暗势力进行最后的战斗,而你将经历战争前期短暂的和平阶段,不断强化自身属性,与兄弟姐妹一起赢得最后的胜利。
史诗剧情即将迎来新的发展脉络,隐藏在该剧背景色之下的是近乎完美且极具价值的游戏性传承设计。
《魔域手游2》作为一款在发布之初就明确绑定了“魔域”IP核心的产品,自然需要经得起老玩家的考验。
《魔域手游2》在继承经典的基础上,保留了很多传统的玩法,比如全球军团战的基本方式、幻兽的底层修炼模式等。作为一个曾经玩过口袋版的老玩家,在这款产品中可以找到很多熟悉的设定,熟悉感也让人惊喜。
《魔域2》作为一部距离原著已经16年的全新大作,手游也尽力告诉玩家,不要固步自封。和市面上很多产品一样,只保留固有模式,追求安全开发,而是从游戏引擎、画质、全新玩法三个方面进行大刀阔斧的创新。
首先,在游戏引擎方面,《魔域手游2》在一系列作品中首次决定抛弃多年的自说自话引擎,随着开发需求整体迁移到Unity3D,大大提升了游戏质量和移动端的运行效率。为了照顾更多用户的操作习惯,游戏在设计了传统的2.5D视角后,才开发了3D视角,旨在让老玩家更平稳地过渡到产品。
其次,在操作习惯上,为了在升级画面的同时保证系列作品一致的战斗体验,《魔域手游2》项目组逐帧分析了数十个高频战斗场景,并结合测试玩家的反馈,打造了更加直观的战斗模式,保证老玩家的平稳过渡。
在玩法上,相比老款作品,你可以明显感觉到《魔域手游2》在战斗中更加舒适,现场拥挤时卡顿更少。相信在后期战时也能有很好的体验。
最后,《魔域手游2》还透露将顺应未来玩家玩法的趋势,不断升级军团战、幻兽、自由贸易等核心系统玩法,希望《魔域》游戏未来的发展方向能在本作中得到相对淋漓尽致的展现。