另一方面,纸人在中国也是一个禁忌。烧纸人要么是中国丧葬文化中的一种习俗,要么是对特定人的迷信诅咒。从这个角度来看,或许中国人在《纸婚服4》中体验到的恐怖感应该比外国人体验到的更强烈。
更让人心跳加速的是,玩家甚至需要直接与这些可怕的纸质人物互动来解谜,推动剧情的发展——比如,男主用红色高跟鞋在“女士”下面按下一个盒子后,才能逃脱。玩家需要做的,就是在拿出高跟鞋之前,把“女士”的手指一根一根掰断。这种细节很容易让玩家代入男主的视角,面对面感受恐怖。
这种近距离的恐怖分子互动不止于此。玩家在宜昌镇解谜的时候,有一个环节是玩家需要通过一个元宝和纸人A交换面具,然后把面具戴在另一个纸人b身上,当时作者把元宝递给纸人A的时候,纸人居然当着我的面摘下了它的面具,直接露出一个破脑袋,差点没当场把作者送走。
所以胆小的玩家还是建议千万不要玩纸质婚纱系列,真的很吓人。
说实话,纸婚纱系列有一个通病,就是需要看解谜提示或者看几十秒的关卡间广告才能继续。
现在市面上很多单机手游都有广告,玩家从来不习惯游戏厂商。评论区火,给一星评价是常有的事。然而出乎笔者意料的是,纸婚纱系列几乎没有因为广告而被骂。以纸婚纱3的taptap评论区为例。反而有不少玩家表示“厂商良心”“广告影响小”。这种为厂商辩护的场面真的很少见。
这可能有两个原因:
一方面,游戏本身的质量已经过去了,所谓打铁还需自身硬。游戏很多差评的根源都在它自己身上。
另一方面,纸质婚纱广告的插入方式和时长非常合理。要知道这个游戏本身就是一个益智游戏,玩家需要提示的时候会跳转到广告界面。显然,比起拘泥于某种习俗的折磨,人们更能接受短暂的广告时间。当然,如果你是一个知道一系列游戏套路的玩家,几乎不看广告也是完全可以通关的。
在之前作品的评论区,玩家不避讳广告,有的自嘲为“广告战神”,甚至呼吁官方更新广告内容,真是让人哭笑不得。
在游戏发布之前,《纸嫁衣4》官方也呼吁大家不要太快做游戏介绍,因为“看广告拿提示”的模式几乎是他们唯一的盈利手段。但是,官方的呼吁仍然不足以满足玩家对这款游戏的热情。发布一天之内,百度上就有很多攻略大全,供玩家参考。
所以,一些不够优秀,总想赚钱的厂商,不要把广告原因当成游戏质量的遮羞布。游戏开发者也需要适当的膳食,这是大多数玩家都能意识到的问题。
《纸婚纱4》的游戏时长因人而异。智障,哦不,不擅长解谜的玩家可能要抽更多的时间,而精通套路的玩家可能只花一两个小时通关。但无论如何,游戏整体还是很有趣的,恐怖的气氛真的很足。总的来说,只要你有心理准备,不妨下载这本书来体验一下!