游戏主线采用动画+文字对话的形式,这也是手游的剧情演绎方式。虽然动画质量有点糊,但整体上还是有一种玩gal的感觉。
当然,由于手游最终卡在某一关是不可避免的,此时玩家只能在难度模式下挑战其他关或者刷经验刷道具,这和传统的抽卡手游是一样的。
如果你是看过完整剧情的玩家,会很难受。等级不能再往前推了,复仇故事也看不到了,因为我们的主角是敦庸。如果你关注故事,你会觉得我们是和敦庸一起打的。(嗯,很有代入感)
游戏上线当天,不出所料,服务被炸了............................................................................................................................................................
△开服奖励抽就可以了。
讨论这些随机抽牌游戏,先来看看抽牌体验。目前开放阶段有四个卡池,分别是友情池、常驻池、限定池、新手池。标准的两游池,新手池可以抽大型浣熊,而限定池可以抽被AOE打成重伤的勇者。人物稀有度可分为史诗稀有和普通,Up史诗人物抽卡概率为1%,其他史诗概率为0.33%和0.09%。虽然这个概率看起来很吓人,但是抽史诗卡并不难(但是会很歪),因为游戏在开场期间就发了很多抽。
新手招募中,概率会随着抽卡次数的增加而增加(但也有90%概率不出货的玩家),卡池非常容易倾斜。我在新手池已经连续倾斜了三次弓。
△跟着号召来。对不起,你是...!?(非真机抽卡画面)
游戏中的卡牌涵盖了敦庸中的所有角色。勇者一定是史诗卡,还有很多其他奇怪的角色卡。作者邓勇的小说只看到了另一个世界的勇者,所以对于游戏中这些诡异的史诗角色,只有一个想法:你是谁?当然,如果你是漫画小说的铁杆粉丝,应该会非常喜欢这些人物卡。
人物卡有五个选项:文件、装备、觉醒、升级、认证。其中,认证需要绘制重复的人物或肝脏碎片,以提高人物的技能水平。如果满了,需要抽取10个以上相同的角色才能装备,唤醒,升级,这是传统卡牌游戏中的系统。用类似阴阳师的装备觉醒是为了进一步提升角色的能力。觉醒时会改变竖绘,人物等级受账号等级限制。
值得一提的是,游戏中的史诗卡牌都是live2D文件,还有人物传记和声音可以听,对于角色厨师来说还是相当不错的。
以后还会有更诡异的角色。
△虽然你穿了泳衣,但我不会煮你。
当然,邓勇作为主角,还是得到了特别的照顾。虽然不能装备武器,但是他有特别的勇者盾系统。
△而这部分系统也还原了动画中主角的系统。
在战斗中,即使不勇敢战斗也依然可以使用盾牌的大主动技能(需要战前准备),游戏的实战模式类似于PCR。虽然可以自动战斗,但是AI经常做脑溢血之类的事情,面对高难度的关卡需要手动操作。