游戏的揉面系统分为整体、妆容、脸型三大类,每一类下都有上百种可选组合和可调细节。和头发一样,每种发型都可以搭配两种颜色,做出独特的“高光”效果;衣服的各个部位也可以搭配几种颜色。
再比如瞳孔的调整。您可以分别调整左右眼的瞳孔颜色、瞳孔形状和背景颜色。你可以捏一个不同颜色的竖瞳,这样现实中很难做到的搭配,在《新世界之梦》中可以轻松实现。只要想象力足够丰富,捏出一个独特漂亮的角色并不难。
《新世界之梦》创新架构的六大古文明和与“第七文明”以太机械文明碰撞的庞大世界观,奇幻有趣!更让我惊喜的是,幻想回合大陆中的所有元素也被应用到了回合策略的创新玩法中!
一、穆大陆的风、水、火、土四种元素相互牵制,在战斗中会对职业技能产生一定的影响。而且在自然采集活血草、牵牛花等材料的时候,这四种元素也会在环境中同步采集,这与整个角色的成长和宠物培养密切相关。
其次,制作组在战斗中加入了更多的策略,天气系统会直接影响角色技能在战斗中的效果。也就是说,我们之前开玩笑说的“今天天气预报说很适合学习”将成为现实。因此,在安排时间去某个地区冒险之前,先查看天气就成了考虑策略的一部分。
至于为什么天气效果会影响技能的效果,这和游戏的世界观有很深的关系。比如使用弓箭的长途职业“光宇”,因为长期生活在加班加点的马哈亚雨林中,受到了森林的庇护;因此,他们更习惯于在雨天狩猎,因此,在这种条件下,光宇可以发挥更强的战斗力。
其实玩家在马哈亚冒险的时候,会发现这个地区确实经常下雨。就像现实世界一样,不同地区气候不同,天气系统也不同;像这样紧贴世界观的俏皮设定,让人觉得很“真实”。
在增强战斗的策略方面,除了天气系统,游戏还增加了“次级战场”的设定。在传统的回合制RPG中,我们的战场是二维的,或者说是垂直的,只分正反两面。
但是在《新世界之梦》中,辅助战场的加入让整个战场变得立体起来。在一些战斗中,敌人会从另一个方向增派人员到达战场。这时候就要指派人进入辅助战场与之对抗。
辅助战场的加入会让整个战斗的复杂程度增加一个等级,同时也会增加制定策略时需要考虑的方面。比如不能正面战胜敌人时,将我方部分部队转移到辅助战场避开其锋芒休养生息,或者将主力部署到辅助战场优先战胜单个敌人,等等。
在追梦测试中,官方对宠物和坐骑做了很大的调整。比如推出了一只全新的宠物刺客猫,Agio,一只来自黄金果,一个有香味的神秘国度的连帽暹罗猫!
除了新的宠物刺客猫Agio,官方还对宠物和坐骑做了很大的调整。宠物阵容扩大了,增加了大量全新的宠物。从《新世界之梦》的宠物绘本可以看出,宠物/坐骑的数量增加了近一倍,各个关卡都出现了新宠物,很多新宠物也可以作为坐骑存在。