正如游戏首张PV所展示的,“斯露德”有着奇特而宏大的世界观,来自天空之上的外星人躯体,巨大白帆下的奇幻科技城,夜晚的北欧极光,骑着拐杖翱翔天空的斯露德...从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。
同时游戏中无论是主舰还是关卡场景都非常细致到位的还原了这个魔幻世界。独特的艺术风格和辨识度极高的剧情CG让作者多次截图。三维空战中的视觉效果也很华丽。五颜六色的能量子弹、贯穿天空的激光光幕和吞噬一切的能量黑洞,展现了一款二维飞行弹幕射击游戏应有的视觉效果。
除了视觉体验,斯露德的听觉体验也非常出色。游戏CV展现了每一个斯露德的形象和个性,角色的3D建模精致,剧情表现也很好,能让玩家充分感受到制作团队的诚意。
作为一款融合了传统STG飞行弹幕射击的三维空域飞行射击手游,《斯露德》勇于探索这一新奇领域,我很佩服。虽然游戏本身有瑕疵,但都在可控范围内,卡顿之类的问题可以后期优化。总之游戏的主框架很有趣很优秀,玩法也让人觉得“有东西”。作为一个热爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的业余爱好者,我很期待未来斯露德真正出现的那一天!