被称为日本粉丝三大奇迹之一的东方计划系列,开发了各种成功的弹幕游戏,衍生出许多再创作游戏。随着移动行业的蓬勃发展,市面上基于“东方计划”的手游越来越多,《重返东方故事》就是其中之一。在日本推出的时候意外的达到了畅销榜的前10名,这不仅取决于多年积累的人气,更取决于游戏的精良制作。现在,《重返东方的故事》国服即将正式上线。先睹为快吧!
作为《东方计划》的第二部创作内容,无论世界观、人物性格、能力设定,总体上沿袭了东方原著,延续了IP对于竖画、音乐、剧情的高度还原,也有所创新。
看到抽卡系统不要急着跑。抽卡后会随机掉落角色和卷轴(相当于装备),但由于游戏中的角色没有稀有度的概念,所以所有角色都是可以培养升级的。从某种角度来说,所有角色都是5星卡!
游戏玩法脱离了大家熟知的弹幕/战斗,走传统的回合制RPG和角色开发路线。毕竟是东方题材。游戏中巧妙的将“弹幕”元素融入到RPG中,是做团队入门卡,提升角色实力的逻辑。但细节上有一些复杂的设定,需要感情粉有一定的适应时间。
对于每个角色,除了传统的功能定位(攻击、防御、技能、阻碍、回归等。),还介绍了两种弹幕攻击(相当于普通攻击),技能(根据战斗回合可以多次使用的buff技能),能力(天生被动技能),符号(单用特殊技能),气质(木、火、土、水、日、月、星八种属性)虽然玩弹幕,玩家不需要躲避,只需要注意策略和数值就可以了。不同的角色有不同的属性(金、木、水、火、土、日、月、星)。不同属性的人物之间也有关系。
看到一系列设定不要晕。虽然看起来很复杂,需要做足功课,但是上手并不难。相信大部分玩家接触一段时间后自然会掌握。
再来说说细节。游戏里的卡牌面都是不同作者写的,各有各的风格,包含了每个人对东方项目的不同理解。还有很多梗和细节埋在剧情里。相信资深粉丝都会有些经验,什么都懂!体验最好的是游戏配乐,也是很多知名音乐人创作的。每个角色和场景都有自己独特的配乐,大家可以自己感受一下。
总的来说,在网络手游较少的东方粉丝圈,东方故事是一个稀缺品,值得前来体验。
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