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《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

时间:2023-05-13 14:45:01  来源:沃林软件园  作者:李克勤

01前言

也许战术竞技游戏的粉丝们还记得2019年初Respawn(重生工作室)创造的黑马奇迹。当时,正当各大厂商在战术竞技品类发呆的时候,一款名为《Apex Hero》的游戏悄然诞生,它有着不同于传统战术竞技的玩法和更为爽快的游戏节奏,一时间风光如故。

三年后,Respawn和腾讯Photostudio集团将这款游戏带到了移动端,试图在战术竞技手游市场掀起新的浪潮。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

当然,对于玩家来说,显然他们并不关心厂商如何布局。他们关注的是Apex手游能否带来堪比端游的游戏体验?

简化和简化之间的微妙平衡

在大多数人的印象中,战术竞技FPS的操作要求对于移动端来说过于复杂,更不用说拥有tap-strafing、superglide等诸多复杂技能的《Apex Hero》了。这意味着“Apex手游”要向手机妥协,端游的一些机制或操作要适应移动端的简化。但如果为了简单而过度弱化游戏的可操作性,就会和原著大相径庭。

好在《Apex手游》在还原端游和简化运营负担之间找到了微妙的平衡。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

游戏一方面“移植”了端游的全方位游戏内容,还原了Apex英雄的核心魅力。虽然《Apex手游》只有十个传奇英雄和一张地图,端游相对匮乏,但无论从玩法还是画面细节上,这款游戏都透露出一种老玩家非常熟悉的味道。

游戏中,传奇英雄的技能、枪种、射击手感等几乎所有内容都与PC版相同。你能直观感受到的区别,可能只是武器容量的增加和盔甲进化所需的伤害量。但本质上,这些改变只是意味着平衡移动端带来的挫败感,或者鼓励玩家尽可能多地参与战斗,对游戏的核心体验没有任何影响。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

另一方面,这本书只是简化了手机游戏的操作逻辑。玩家只要稍加练习,也可以在手游中重现端游中多变的姿势技巧。比如,玩家按住铲子后,可以直接用手指连接跳跃,轻松完成最基本的姿势——“铲跳”。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

但是《Apex手游》在游戏中充斥着屏幕UI和虚拟按键,视觉上毫无吸引力,非常拥挤。而且由于虚拟按键挤满了屏幕,相互之间的距离也不算太大,导致了我在播放过程中不小心碰到的一幕。好在Apex手游提供了两个预置模板和自由调节按钮的功能,让玩家可以自行调节,选择最舒适的操作模式。

值得一提的是Apex手游中手柄的适配给我带来了不少惊喜,基本还原了手柄的关键位置,美中不足的是没有震动功能。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

03带有“和平精英”味道的Apex英雄

也许是光子和重生的共同发展。Apex手游多多少少让我闻到了一点“和平精英”的味道。其中最明显的就是游戏中加入了很多类似于《和平精英》中的辅助操作。比如长按move键,向上滑动可以触发连续奔跑,自动开门,打开补给仓,自动拾取物品,大大减轻了玩家的操作负担。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

此外,Apex手游不仅仅是简单的从PC“移植”到移动端,还为Apex Hero加入了全新的游戏内容。

首先,Apex手游在原有9个传奇英雄的基础上,引入了一个专属传奇FADE。他的被动技能增加了铲后移动速度的增益,赋予了他很高的机动性。类似曳光弹闪回的战术技巧保证了常颖的生存能力,他的大招起到了控制场上的作用。这就让常英在三人组中承担了一个突然英雄的位置。

《Apex英雄》游戏评测:还原端游与简化的微妙平衡

对于传奇技能,《Apex手游》增加了类似天赋树升级的技能加成系统。玩家可以通过完成游戏升级传奇等级,获得相应英雄的技能点,可以用来解锁天赋或者用表情和头贴装扮。

游戏中可以解锁的技能分为三种:通用技能、终结技能和专属技能。完全解锁后,每个技能都有三个增益效果不同的技能供玩家选择。并且对于同一个英雄,采用不同的技能组合,形成不同的侧重流派,进一步拓展了游戏的策略。

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