这可能是近两年来最用心的一次卡牌手游了。
我们今天要评测的游戏叫《百分百》。理论上来说,它不是一个新游戏。早在去年3月,这款游戏就已经上架各游戏平台。但由于游戏本身的一些问题和代码的积累,游戏在去年9月进行了改版。
9月20日,重构后的《百分之一》再次上架,我们来看看这款重构后的游戏。
在远古时代,随着天地毁灭,万物灭亡,生命力稀薄,靠生命力为生的龙只能离开这个破碎的星球,去浩瀚的宇宙寻找新的家园。留守的人类最终适应了恶劣的气候和环境,并延续了数千年。几千年后,人类通过科技恢复了生活,而龙的数量在与宇宙中未知种族的斗争中急剧减少。龙族文明再次陷入险境,在危机时刻,龙族决定强行打开通往人类星球维度的通道,依靠另一个位面的生命力重组人类DNA中祖先的碎片,刺激人类龙族增加战斗力。
这是游戏进入时的主角故事。说实话,我一点也没看懂...
正式进入游戏是一个类似RPG高手做的小游戏的剪影故事。从故事中我们大概可以知道,我们的主角和其他人似乎在和一个叫失落之心的怪物战斗,这似乎是一个拯救世界的王道故事。
在重构版本中,主线剧情冒险删除了很多剧情,加入了一个独立剧情,叫做《百分之一:路的尽头》,导致冒险模式中的一些剧情迷雾重重,关卡推到一定程度后主线剧情再也没有出现(不知道是不是粘了bug),但是冒险模式中的剧情在这个游戏中并不是重点,游戏中也有一个带有元元素的系统,差不多就在那里了。
目前游戏的玩法主要只有三种。重建前有三种玩法,三消,修炼,卡牌,猜龙等。简单来说,游戏的玩法有各种各样,但没有一种是准确的。改造前游戏主线是卡牌游戏,改造后变成了三种消除方式玩,纯卡牌游戏也可以通过一定条件解锁。
接下来我就从三消,卡牌战,METE play来说说这个游戏。
三笑
游戏的三消打法还是比较传统的。敌我阵型最多可以组织成四个角色,角色有攻击、血量、护甲、精神力量四个基本属性。
每消灭一次,对应颜色的宝石能量就会累积在对应颜色的角色身上,能量从左向右传递。如果有多个属性相同的角色,前一个角色的能量会累积到后一个角色。你可以在一个角色积累了足够的能量后使用他的技能。
每个角色卡的技能也不同,包括进攻技能和改变场上宝石种类的辅助技能。技能的效果取决于角色的精神值,而要提高精神值,就要慢慢培养角色。
“三消”的基本玩法是从我们这边开始,然后到另一边。双方共用一个游泳池。如果在三次淘汰赛中达到四次淘汰赛,我们可以再进行一轮,但一个动作中多次淘汰赛获得的额外回合不会叠加。
需要注意的是,为了保证游戏的策略,技能的使用也会消耗回合数,有些技能会随机改变能量球的颜色。如果你运气不好,变身后没有触发4消,那么你的辅助卡就会变成幽灵角色,敌人可以在他的回合中疯狂3消...不用担心补不上3消,没有宝石可以消的时候游戏会自动洗牌。
游戏中造成伤害的方式是使用攻击技能或者消灭银球。所以团队的核心思想是尽可能聚集四个角色链接技能,角色属性相同完成技能循环,而输出角色携带伤害和宝石变色的角色,运气好的话一轮几乎可以无限使用技能。