在个性化系统中,我最满意的是烬风暴的坐骑和宠物系统。作为角色个性化的延伸,坐骑系统在表现力上足够强大。从低级的战马到高级的驯鹿、银狐、野兽等。,细节控制的很好。骑行时运行地图,可以看到坐骑肌肉和毛发的动态效果。还有详细的上下马的动画脚本,周围华丽的场景造型,代入感十足。当然,坐骑也有皮肤,进一步显示了丰富的定制能力。
一个人环游世界肯定很孤独。除了一起组队的朋友,当然少不了一只陪你下山的宠物。宠物系统也是MMORPG的经典设定之一,在余烬风暴中也表现出了很高的完成度。宠物按照特性分类,比如坚韧型有很好的抗伤害能力,输出型则为玩家提供输出能力的支持。和坐骑系统一样,宠物也有一定的属性加持,可以根据等级和星级的不同为玩家提供不错的战斗力。
不同于目前市面上的很多MMO手游,余烬风暴的复刻设计更倾向于还原类似WOW复刻内容的丰富性和策略。毕竟熟悉MMORPG的玩家都知道,复刻玩法的乐趣在于开荒过程中对复刻难点和复刻BOSS的解读,以及如何在此基础上展现团队成员分工协作的智慧和执行力。从目前的体验来看,无论是秘制作坊还是混沌神殿,副本整体场景刻画细致,机制设计和BOSS设计也显示出了不错的品质。
以游戏早期副本《秘密工场》为例。在这个略带蒸汽朋克风格的副本中,各种机械设施和魔像随处可见,还有火焰和迷雾机关。领队需要熟悉副本的地图细节,这样才能在跑地图的过程中最大限度的减少团队的损失。后来被关闭的最终BOSS是一个巨大的毁灭怪物,技能类型也非常丰富,包括单输出火焰喷射,还可以用燃料点燃全场,形成极具杀伤力的AOE。要想战胜它,必须全力走位避免受伤,保证小队的奶位能坚持到最后避免小组结束。同时游戏的副本也设计了很多有趣的玩法作为桥梁,避免整个过程过于枯燥。
《余烬风暴》的副本游戏也是分阶段的,随着玩家的实力和对游戏的熟悉程度逐渐发展。普通副本是玩家接触的最早的故事副本。这种副本难度不是很大,支持单人挑战。是游戏前期很好的教学副本和单刷副本。随着玩家等级的提升,游戏还会解锁精英副本。精英副本只能组队挑战。虽然考验的是团队的综合能力,当然通关后奖励会更多。
当然,还有对MMORPG来说最重要的联赛书籍。虽然目前只有十个玩家在线,暂时无法重现WOW40团书的盛况,但在手机平台上与10人合作是不小的挑战。团队副本自然是烬风暴最难的副本,而且每天仅限一次挑战。良好的难度让我在玩WOW的时候感受到了被克苏恩支配的恐惧。
从目前游戏的表现来看,作为一款MMORPG手游,《余烬风暴》展现了不错的画面表达水平。无论是游戏场景还是人物造型,都是高颜值。同时,游戏还延续了经典MMORPG制作精良的副本体验,并能在开荒过程中享受挑战的乐趣。这是一个巨大的开放世界,伴随着丰富的宠物坐骑,你可以穿上漂亮的时装,在地标景点打卡和朋友合影。对MMORPG感兴趣的玩家值得一试。