炉石传说一直是随机性高、玩法多样的卡牌市场的杰出代表,也是暴雪旗下最赚钱的游戏之一。
虽然,这些年因为炉石总设计师本布罗德的离开,新的冒险模式和资料片少了一些“有趣的灵魂”。但后来推出的新玩法,酒馆棋牌和决斗模式,还是及时挽救了炉石的人气,也让炉石玩家的游戏体验不再局限于“打牌”,而可以扩展到自走棋和Roguelike。
但不知道是连续的成功让炉石设计师们“臃肿”了,还是暴雪运营炉石传说的大方向发生了变化。最近炉石新模式《佣兵之战》呈现出了与老版炉石完全不同的画风,既氪气又随机性差!
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