与以往活动不同的是,小米迎来了一场低调的玩家体验活动,仅在小米的一栋写字楼里举行,现场简单布置和处理,可以说是平淡无奇。
据消息人士透露,本次活动邀请的玩家数量限定在20人左右,全部来自北京,并且都是忠实的资深玩家。活动主题围绕两个方面展开。一个是小米游戏玩家体验团成立后的首次线下聚会;二、《一剑天下》G计划首次面向玩家测试。
有意思的是,两个“第一”如此简单的处理,不免让人生疑。
据一位参与活动的业内人士透露,所谓的“资深玩家”不过是小米用来“装点门面”的公关说辞,受邀玩家的真实身份是“大R”,充值至少10万+。否则像他这样的圈内人,被邀请的概率会很低。显然,这个活动并不在乎玩家的职业和身份。
另外,《剑侠世界》官方已经多次公布了G计划的信息。这种与核心玩家的深度面对面交流,极有可能是产品正式上市的前兆。根据行业惯例,在此期间,有经验的官员往往会对目标用户进行调研,并将收集到的意见进一步落实到产品优化中。
值得注意的是,当天亮相的《笑傲江湖》G计划与市面上的版本相比,几乎是另一款游戏。
据记者了解,《剑侠世界》G计划版对战斗体系进行了全面重构,非常强调PVP的竞技性,尤其是技能方面,明显强化了控制、输出、辅助等不同类型的差异,职业阵容、技能搭配的套路非常深入。同时,技能铸造的原理也非常接近市面上主流的MOBA手游。有消息指出,负责执行G计划的交易员是西山居的首席运营官郭薇薇。
面对这款产品的巨大调整,小米自然非常谨慎。据悉,小米当天拿出了约7份详细的问卷邀请玩家填写,这还不包括工作人员自己用来记录的表格。从业内人士的职业经验来看,《剑侠世界》的G-plan版被修改到这种程度仍然遵循同样的世界观,并且很有可能在正式上线时以《剑侠世界2》的名义发布。
公开资料显示,《剑侠世界》是小米去年独家发布的年度旗舰游戏。它在西山居集结了200多人的核心R&D团队,投入上亿,耗时两年研发。雷军和邹涛亲自站在讲台上。游戏获得了很多奖项,比如“金灵儿奖——2016年玩家最期待的奖项”。
此外,对于小米来说,小米游戏玩家体验组的成立也是一个意义深远的布局。
消息人士称,小米游戏玩家体验组将作为一个重要环节,定期将玩家意见直接反馈给游戏开发者。这种机制最大的好处是可以捕捉到大数据无法体现的用户需求。
事实上,依靠这种“米粉反馈+快速迭代”的发展机制,小米在过去完成了注册用户从0到2亿的积累。
只是这一次,小米似乎开始和游戏开发者分享米粉的价值,进一步提高自己对产品的调教能力,在马太效应越来越明显的情况下,帮助游戏开发者在市场上有更强的竞争力。