唐代小说家为了强调侠客的高超武功,开始把侠客神秘化。其中重要的一步就是建立一个“世界”和“剑客”相对的虚拟世界。后来,电子游戏接过了塑造这个虚拟世界的指挥棒...
以唐朝坏人的历史背景为切入点,IP改编游戏《坏人3》就像是同题材游戏中“新武侠”的一位领袖。这部作品直接剔除了套路和模板高度定制化的MMO僵化内核,通过技术超群的精彩故事表现,媲美无与伦比的动作游戏的战斗爽快感和原著中丰富的文化内涵,为玩家带来一个混乱而又栩栩如生的江湖乱世。
游戏中的很多仪式画面都充满了人们对江湖意境的想象。
优势:
+画质优秀,代入感十足
+相比同类游戏,在世界观设定上更加扎实细致。
+令人耳目一新的无与伦比的战斗系统
+出色的表演,专业的角色配音。
缺点:
-当同屏人物过多,释放加粗招式时,画面会掉线。
-对于没接触过原著的玩家,需要补充一些剧情说明。
评估平台:Android
游戏类型:动作角色扮演
在过去的几年里,随着越来越多的玩家将目光投向了移动端,武侠作为中国自然的文化题材,也越来越多的在一种类似中外混合的混乱状态下产生了各种各样的作品。比如一个白衣骑士赢了雪,从酒馆出来后骑着独角兽。先进设备的效果就是展开一双翅膀,像天使一样在城市里游行。战斗中,原力要么十步解放一人,要么一路召唤一朵来自印度神话的奇葩作为打手,让人分不清这是《魔兽骑士传说》还是《刀剑传说》。
为了第一次吸引玩家,国内的一些游戏开发团队在技术上下了很大功夫,但在内容上仍然执着于MMO过时的“酷”美学。在他们角色成长的背后,夜店里的小商品批发市场一定是琳琅满目的服饰,与其说是“土”,不如说是审美创意上的一种偷懒。
原汁原味的国术,这部作品的画面质感让人眼前一亮。
《坏男人3》和之前很多武侠手游的区别,就像当初的“老派武侠小说”和“新派武侠小说”一样。前者以向凯然(笔名《我生于我命》)、顾和(笔名《我把珍珠还给地主》)为代表,其内容描写偏向鬼小说,多有帝王剑飞散豆成兵。
后者,以我们今天非常熟悉的金庸、古龙为例,会借用某些历史人物、事件,为想象做铺垫,虚构而不荒诞。具体到游戏中,《坏人3》忠实于原著动画的世界观,玩家视角会从真实的历史背景中逐渐切入地下江湖世界的深处。所谓“坏人”,是指唐代从事侦探、抓贼职务的官员。作为原创自定义角色,玩家被安排在主角团的朋友圈里,与李星云、陆林轩、纪茹雪、张子凡等角色并肩踏上冒险之旅。
游戏以轻松的方式推广,为玩家提供足够的代入感,包括剧情表现、日常事件、激烈战斗,都会以合理的设计顺序安排在游戏流程中。玩家在突袭这本书的同时,相当于翻开了一部精美的武侠卷轴。
就连那些看似与主线关系不大的事情,比如寻找草药,帮助百姓,都被NPC以独立的造型融入其中。收集、挑选、调和的场景物品的交互以及相互关联的故事描述的衔接,潜移默化地加深了玩家的沉浸式体验,这与近年来一些流行的角色扮演游戏如《巫师3》有异曲同工之妙。
生动的游戏中的NPC
有了扎实的世界观,作为一款武侠游戏,战斗部分是否优秀,很大程度上决定了作品可玩性的上限。
《坏男人3》采用无双游戏的战斗系统,攻击键分为普通攻击、招式、大招-侠义技能、角色转换后进入攻击四类。普通攻击放在屏幕右下方的虚拟按钮中央,玩家只要持续按下按钮就可以完成一套衍生技能输入。