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《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

时间:2023-05-15 19:30:01  来源:沃林软件园  作者:杨坤

01前言

说到目前顶级的游戏IP,包是首屈一指的。皮卡丘、喷火龙等波卡洪塔斯的经典形象早已出圈,无论你是不是游戏玩家,相信你都有所耳闻。

在NS平台上,宝可梦系列游戏也已经开卖,《精灵宝可梦:Let & # 39走吧!皮卡丘/Let & # 39;走吧!伊布和包剑/盾系列还是继承了玩家多年的情怀。在今年6月的宝可梦大会上,《宝可梦集结号》首次出版。这款游戏由腾讯梅田工作室和神奇宝贝公司联合开发,一经公布就引起了玩家的广泛讨论。

《包孟可妲己》前段时间在NS平台经历了短暂的测试,7月21日正式在NS平台上线(国服暂时不可用)。据悉将登陆移动端,支持跨平台在线。

那么腾讯出品的这样一款以宝可梦为主题的竞技游戏水平如何?

02没有魔法变化,这还是一款正统的神奇宝贝游戏。

当初宣布腾讯将参与制作《宝可梦》系列游戏时,很多玩家并不看好游戏的前景,生怕宝可梦会变魔术。但当作者正式开始使用这款神奇宝贝MOBA时,magic change的担忧被抛到了脑后,它的测试质量让我眼前一亮。

《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

游戏亮点很多,IP粉最关心的无非就是宝物的还原。目前,游戏中有20种宝物可供选择,包括皮卡丘、喷火龙、妙蛙种子、卡比兽等经典宝物。由于宝可梦公司也参与了合拍,在日本做法近乎变态的“监修”背景影响下,这部作品的外观、属性、技能等任意数据都与宝可梦的设定一致。

《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

当然,游戏中的宝藏梦不是靠捕捉获得的(笑)。毕竟,这是一场MOBA游戏。

获得宝可梦的方式和其他同类型游戏一样。可以通过金币或者钻石购买。当然,收集游戏中的金币可能需要相当长的时间。值得一提的是,在这部作品中,包有“电子服”,相当于“皮肤”和“时装”。以皮卡丘为例。皮卡丘有类似棒球服的电子服。乍一看,似乎没有违和感。Emmm,这个应该在合理变化的范围内,不算魔变。

《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

03这绝不是“包”皮肤里的王者荣耀。

这款游戏依然是以Moba为核心的竞技游戏,但并不是披着“包”皮的《王者荣耀》。游戏的基本玩法与传统Moba完全不同。

游戏情境设置在“利莫特竞技场”,目前只有一张地图。未来是否会推出新地图不得而知。战斗中没有线路,没有防御塔,没有装备系统,双方都有得分点。玩家通过杀死怪物或敌方玩家获得“十亿盎司能量”,通过向得分点注入能量可以获得积分。最后,得分高的队获胜。

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还有可以隐藏的草,可以从复活点直接弹跳到地图上固定位置的跳板,各种障碍物。

宝可梦会随着战斗逐渐升级、进化、提升技能,但目前宝可梦的进化只是外观上的变化,属性上没有实质性的变化,或许是为了维持可进化宝可梦和不可进化宝可梦的数值平衡。

《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

相对于其他游戏,这款游戏比较温和,每局时长限制在10分钟,比其他Moba的20分钟要快。相应的,更适合移动端“轻+快”的设计理念。

目前游戏没有复杂的装备系统,也没有兵线。玩家只需要战斗就结束了。所以游戏的门槛大大降低,玩家入门极其容易。

然而,它不是一个无脑游戏。除了基础操作,宝可梦还会随着升级面临技能选择,技能决定宝可梦不同流派的走向。

《宝可梦大集结》游戏评测:正统的宝可梦游戏

也许是为了让玩家在战斗中不至于疲惫,也是为了给处于下风的队伍一个翻身的机会。每场比赛的最后两分钟是“最后冲刺”阶段,最后冲刺阶段的分数是双倍的,而闪电鸟会在这个阶段出现在地图的中央,打败闪电鸟会获得很多分数。在某种程度上,球员可以在最后两分钟再次受到激励。

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