作为网易赛车领域最新开发的作品之一,《王牌赛车》和《写实风格》带来的主题差异获得了众多玩家的关注。虽然赛车游戏在中国没有《MOBA》和FPS那么受欢迎,但由于其在游戏性方面的强大竞争力,也吸引了一批忠实玩家。
在同一部漫画q版《风之竞速》中打“现实”差异牌的同时,游戏品质能否与主题的特点相匹配,给玩家带来不一样的竞速体验?让我们跟随作者。
纵观国内赛车网游的发展脉络,不难发现,在赛车游戏的题材选择上,q版的动漫风格一直占据主流,这与早年推出的《跑跑卡丁车》爆款有着密不可分的关系。这并不是说卡通风格不适合赛车。虽然都是不错的游戏,但是过于同质化的选材不可避免的影响了追求写实赛车游戏的玩家。
这导致大部分喜欢现实题材的玩家在PC/主机上选择地平线系列、极品飞车等网络现实赛车游戏,而在移动端却始终是一片空白。
可能是我看中了这群玩家。《王牌赛车》尝试了写实的游戏风格,确实在赛道建模和赛车建模上下足了功夫。80辆授权车的还原,25家车厂的组合,在赛车的代入感体验上是比较优秀的。
车身比例恰到好处,无论近看还是远看,其色彩、光影、棱角都相当精致,没有大部分手游的材质中的“掉价感”。而且在飞行过程中,无论是碰撞还是加速,放大行程都没有漏洞。
就赛道而言,虚构的赛道不如真实的地理。想要在国内外知名景点完成不可能的飙车狂想,现在可不是只有软废赛车可以选择。在《王牌赛车》中,你可以徜徉在苏州的江南小镇,也可以感受重庆的山城魅力。不一定要体验异国风情,赛道内容可谓丰富。
在实际游玩中,很难发现赛道模型细节的瑕疵,这也让我在出行模式下把车停在任何地方拍照都不会踩雷。
甚至,你可以不走寻常路,尝试意想不到的惊喜,比如,把车开到立交桥上。......
游戏的特效,尤其是内嵌喷火,还是有相当的视觉冲击力的。反正我关灯玩这个游戏的时候眼睛都快瞎了...车身轻而不重,没有“纸车”般的不稳感。虽然物理碰撞还是略逊于跨平台硬核玩家,但从移动网游的角度来看,无论是画质的建模还是赛车操控的手感,都已经牢牢走在了同类别游戏的前列。
纯赛车自然不是很过瘾,就像你可以想象如果《网球王子》是两个人毫无花哨的互相摩擦的场景,没有“走向幻灭的华尔兹”“林峰火山”之类的特技?那岂不是像嚼蜡,形容枯槁?
网易在《王牌赛车》中加入了一点点微“操作”,让游戏的输赢因素不仅仅是“线”。
飞行、冲撞、干扰、冲刺、闪现等技能。,让车与车之间的对抗性骤然增强,同时赛车游戏的趣味性也升级了一个档次,爽感飙升,让热爱赛车的残障玩家有了更多的战斗想法。当然不会让赛车变成暴力摩托。...
竞争力和可操作性主要体现在车辆的大招上。大招分干扰位,竞速位,辅助位。干扰位包括“硬汉模式”等大招碰撞干扰对方前进。竞速位包括“人车合一”等大招,将车辆加速到极限。辅助位包括“空中巡航”等大招,会给队友提供大招的能量。合理的搭配可以大大提升小队的战斗力。
除了大招的“主动技能”,车辆还根据自身特点被赋予了各种特性,也就是俗称的“被动技能”,比如车侧的刀刃。5000氮起步的被动性可以为大招提供相当大的便利。每辆车独有的特点都会给比赛增加很大的不确定性,这也使得这部作品有了一定的研究深度。