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《月神的迷宫》评测:剧情无限反转

时间:2023-05-16 11:45:01  来源:沃林软件园  作者:周华健

剧情反转迷雾重重,但画质只能说勉强合格。

《露娜的迷宫》的剧情发人深省。按照武侠小说的套路,属于典型的“正邪不矛盾”,而在正邪对抗中,谁是“正”,谁是“邪”?这一幕幕的反转,背后隐藏的阴谋,不能暴露在阳光下的交易,构成了这本书的精彩情节。

《月神的迷宫》评测:剧情无限反转

虽然文字少了一点,但是当故事收集多了,如果忘记了之前的内容,玩家可以通过“游记”的功能浏览之前的故事,串联起来之后故事的脉络会相当清晰。看似人畜无害的美女恶魔,内心一直有一团巨大的火焰在燃烧。光明寺的背后,是150多年来不为人知的布局规划。把过去的记忆和现在的经历结合起来的叙事手法,不得不说是相当精彩的。

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无辜的人类女孩被魔法武器改造了。

在画质上,这部作品采用了更复古的中世纪欧洲风格。魔物(也就是人物)的竖画相当精致,每个人都有鲜明的特色和CV配音。live2D+3D建模让人物动了起来,但是游戏本身的分辨率似乎有点低,使得人物的建模有些粗糙,但是仔细看,又看不出哪里有问题,感觉怪怪的。用玩伴的话来说,“好像不是一种轻松的艺术风格。”

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相比网易的其他同类型游戏,如《幻书揭秘世界》《被遗忘的四川风景录》等,这款作品的美术差强人意。毕竟不是“亲儿子”,战斗场景的刻画可以说是极其粗糙,但是战斗特效却出乎意料的血腥,攻击感极强,画面的震颤加上炫酷的技能确实有点打斗的意思。

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培养体系简单明了,离养个后宫还有一段距离。

修炼系统是大家比较熟悉的一套操作,理解起来并不复杂,主要包括等级(也就是进阶,直接提升属性)、星升(使用其他材料,不是碎片提升星)、刻章(可以理解为铭文、装备、一套衣服)、觉醒(这就是碎片提升,可以提升等级上限,同时升级天赋技能)。

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雕版可以升级,同时雕版的搭配更重要。能骑一套包的属性加成自然更高。雕刻可以通过迷宫、挂机、日常签到获得,方式比较简单。

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耶和华不同于怪物,属于...在战场上站在外面从背后射箭的指挥官。领主可以装备星骷髅(也就是神器,通过迷宫获得)提升技能和战斗力,后期可以发展天赋继续提供加成。

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另一个主要的培养体系是“羁绊”,即与怪物的好感度培养。通过赠送礼物来提升好感度,可以解锁魔法物体的档案,了解它们过去的故事,同时魔法物体会“回礼”,也就是增加属性来提升战斗力。

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只是这种善意制度处于一个尴尬的位置。培养一个后宫没有什么“特别奖励”,只是提高好感度。做不好,就浪费了漂亮的纸老婆。希望以后可以对这个系统进行完善和补充。

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小镇功能中有一个“镜场”功能,受AFK的马车系统和共振系统启发,即把当前战斗中所有怪物的最低等级作为一个“虚影”,可以把其他怪物放在备用位置,使其等级不通过等级解锁直接突破极限,达到虚影的等级。放置在镜像域的魔法物品无法升级,取下来会有三个小时的冷却时间,这也是为了方便玩家不断尝试搭配阵容。

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至于城市玩法的地图,还有很多空白,但是没有功能预览,更多有趣的玩法大概会在后面发布。

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