刘备在桃园三兄弟中,一直不是什么显赫的英雄。经过这次体验,大家都期待它什么时候能正式上线。现在已经正式曝光,刘备将于5月9日正式上线。
刘备重做的想法和技能效果之前已经分享过了,这里再为大家整理一下。
重做思考
我们对刘备做了适度的重塑——重做第二第三技能,调整属性值为战士,但伤害类型还是远程,这样他在计算装备效果(比如冰痕之握)时就不会超标。
刘备长期处于尴尬的地位。作为介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不如射手,无法锁定攻击,提供稳定的远程输出,这让他很难成为一名合格的射手。同时缺乏士兵丰富的特性来保证一般的攻击输出环境和对敌阵型的冲击能力。手持特色散弹枪攻击,只能带来不错的清场效率。一旦进入战斗群,往往摸不到人,留不住人,逃不掉。另一个极端,只要敌人让刘备成功把枪放在身上,大招加持的双管猎枪就把火力夸大到敌人来不及反应就被炸成碎片。这种单调的两极分化体验不是我们想要的。
考虑到以上因素,我们赋予新2技能位移和控制的能力,会让刘备更容易走、留人和逃跑。同时为了配合刘备的重暴之触,平衡风险和收益,新2技能不会移动太快,不能穿墙。你需要一定的预期来成功地接近敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能为刘备创造一个持续的输出环境,为反打提供条件。所以第一次尝试将输出伤害转化为盾值机制和霸者盾的组合。盾不破,刘备就成了不可阻挡的存在。运营者需要把握的是输出和承载的动态比例,守住盾牌。输出距离再次成为游戏的焦点。最好的应对就是第一时间向刘备集火,击破他的盾牌。
霰弹枪总攻在这次重塑中继续保留,但是我们优化了总攻的特效。另外,定位调整为勇士后,刘备的移动速度有了一定程度的提升。至于被动技能,20层双抗叠加的上限无疑让刘备有点慢热,但是叠加满了之后就有点太强了,所以我们把最高级砍掉了,但是稍微增加了每一级的数值。同时调整了刘备的推荐装。
技能加成:点高手和一对二,越来越大。
被动技能——强化散弹枪
火器发射霰弹子弹,每发子弹击中一名敌方英雄,会给刘备双重抵抗,持续一段时间。
玩法:刘备的被动技能是他保持站桩输出的有力保障。
技巧一:双摄
刘备短时间提高移动速度,持续一段时间秒,在接下来的射击中开了两枪。
玩法:该技能可以提高刘备的追人和撤退能力,可以提升输出。
技巧二:率先垂范。
刘备向前猜测,如果击中敌人,会造成小范围的物理伤害和击退效果,同时会停止移动。如果打中了短篇英雄,会减少这个技能2秒的冷却时间。
怎么玩:这个技能是刘备的控制技能。观察情况后他可以灵活选择逃跑或者攻击,打英雄可以减少技能CD时间。
技巧三:以德服人。
刘备去除身上的控制效果,获得盾牌。盾牌存在期间,刘备的免疫控制会将普攻和技能造成的伤害的50%转化为盾牌值,开启技能还会获得一段时间的攻击加成。
玩法:刘备大招提供的盾加上他的被动,让刘备有足够的身体在团战混乱的中心疯狂输出,大招可以免疫控制,让刘备在战斗中更加自由。
铭文搭配:
铭文推荐:物理攻击,物理穿透,物理吸血。
推荐理由:物理攻击和物理穿透提高前期输出能力,物理吸血提高耐力。
推荐装运:
着装推荐1:暗影战斧、暗影耐力足、泪之刃、冰痕之握、防伤甲、不死鸟之眼。