另外,游戏只要在被击中的瞬间闪避,就会触发“子弹时间”。相对来说,触发的门槛不高,比较容易触发。对不熟悉动作游戏的玩家也比较友好,给了玩家更大的发挥空间。
相比其他游戏,《三笑》的出现也可以让游戏画面更加简洁,屏幕上不再充斥着五颜六色的技能按钮。也是视觉上的优越。
更容易上手的战斗,新颖的三消玩法,让每一场战斗都独一无二,这或许就是《双帕米尔之战》战斗体系的精髓。
作为二次元手游的后起之秀,《双掌机之战》在过去的一年里给玩家带来了很多惊喜。优秀的美术品质,知名的末日剧情,独特创新的战斗系统,都让玩家沉浸其中。虽然赛前操作略显不足,但相信即将到来的一周年庆典不会再让玩家失望。