当蜗牛的五个部位长到一定程度,就会逐渐解锁新的基因形态,也就是五个维度对应的僵尸、恶魔、天使、外星人、机械形态。每种形式都有自己突出的能力。比如僵尸形态生命和攻击加成高,擅长收集断肢断臂,在韩国地图上有额外加成;妖形偏向于攻防,擅长收集亡魂作为贡品,在扶桑地图上也有额外加成。
每种形态也有独立的生长系统。僵尸形态需要收集脑寄生虫、异次元钩虫、暴君病毒等带有生化危机气息的物品来强化自身能力;至于恶魔形态,需要收集带有“天启四骑士”影子的物品,比如瘟疫之焰、饥荒之焰、战争之焰、死亡之焰等。所有这些元素或多或少都凸显了每一个形象所蕴含的文化属性,但都只是浮在表面玩玩梗,没有进一步的探讨。
除了属性加成,游戏还设计了DNA进化模块,进一步强化形态能力。进化模块里有两条单链,一条对所有形态都有效,一条只对那个形态的手臂有效,每三排一个大节点,这样形态就可以进阶了。本质上也是很常见的“科技树”游戏。
所有形态达到第五级后,玩家可以花白色蝌蚪购买DNA特别礼包中的龙进化基因,这是很多玩家的终极追求。但龙的造型虽然强悍,但对进阶的要求却比其他造型高很多。不砸金的话,需要花很多肝去同步其他形状。各有利弊,看玩家自己的判断和选择。
在最强蜗牛中,除了不断进化,能让蜗牛变强的因素很大一部分是贵重物品,也就是文物。文物按等级分为青、蓝、紫、橙四个等级,称为普通、稀有、史诗、珍宝。史诗级分为A、AA、AAA三个等级,宝石级也一样。琳琅满目的贵重物品,即使有大量的获取渠道,玩家要全部收集也是路途遥远。
这些贵重物品中,既有复活节岛画像、克隆羊多莉标本、图灵机等“正经”文物,也有大量充满梗的文物,如《遥远的理想故乡》,真让人怀疑策划是不是月球厨师。还有物理撬棍,猫王唱片,游戏王里的千年积木,奥斯卡小雕像等。只有你想不到,没有规划也走不出来!不知道是为了避嫌,还是策划真的很懒,连物品描述都不写,真的让玩家哭笑不得。
玩梗属于玩梗,这些值钱的东西还是有实际作用的。每个文物都有对应的五个维度和特效。比如三面偶像的信仰维度突出,可以为蜗牛提供400点生命值,提高研究僵尸基因的效率。当玩家战力达到一定数值时,还会解锁文明幻境,挑战幻境中的神秘存在。
玩家可以消耗炼金试剂,提升和突破珍贵产品,提高星级,强化五维属性和特效。宝石级的贵重物品最多可以提升到六星,但是也要求玩家积累足够的炼金试剂和额外的碎片,堪称大爆肝游戏。
在探索中,玩家只需要在罗盘的五个维度上配置贵重物品,对应维度的数值就会转化为四维属性,加持到蜗牛身上进一步强化战斗力,在基因模拟训练中也是如此。实质性的添加效应在后期更加显著,可见珍贵产品对蜗牛生长的重要性。
除了提供战力,贵重物品在博物馆展览中也发挥着主要作用。击败各国最终使徒后,玩家可以将多余的贵重物品出租给各地博物馆换取奖励,每天可以获得一定数量级的蝌蚪和勋章。如果有宣传资料,还可以邀请团体表演、艺术家甚至世界巨星来帮助宣传,提高博物馆的收入。