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《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

时间:2023-05-18 11:15:01  来源:沃林软件园  作者:杨幂

01僵尸末世生存依然是主旋律。

末日生存类游戏曾经深受广大玩家的喜爱,如饥荒、腐国等都在不断为玩家带来末日生存体验。《末日幸存者》也是一个末日题材,将玩家置于僵尸的末日,需要玩家不断收集资源,努力生存。那么作为幸存者你能坚持多久?

与同类作品类似,《末日幸存者》也是围绕资源收集、建筑建造、僵尸战斗等模块进行设计。从游戏开始,玩家需要收集周边资源,建造篝火、工作站等一系列建筑,制作斧头、采矿镐、鱼竿等工具,进一步收集更多资源。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

在游戏过程中,玩家需要不断保持角色的饱腹感、水分、温度等数值,以保证以最佳状态应对丧尸和突发事件。或许是开发者的恶趣味,游戏甚至增加了“屎”的状态。通过拉屎,玩家可以制造种植农作物的肥料。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

在游戏的战斗中,玩家可以使用各种武器来对抗僵尸,从木棍、剑到各种枪械,玩家有各种方法来解决僵尸。但是,要应对海量的尸潮,仅仅依靠手中的武器显然是不够的。游戏在建筑系统中加入了各种陷阱设计,玩家在收集到足够的资源后可以快速搭建陷阱对付僵尸。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

在探索中不断提高科技水平

在《末日幸存者》中,玩家所有的装备和道具都是消耗品,所以在这种末日环境下生存无疑会异常艰难。你在游戏中打开的每一张地图都会遇到完全随机的地形、资源和敌人。所以每次的生存策略都不一样。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

随着玩家生存时间的增长和通过的关卡数量的增加,将可以获得资源升级技术。通过升级各种技术,玩家可以建造更坚固的建筑和更强大的武器。但随着技术值的不断提升,游戏中的“污染值”也会相应增加,玩家也将面对更强大的敌人。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

2003年和2005年之间游戏性的巨大变化

《末日幸存者》经过两年的翻拍,彻底改变了以往mmo的游戏模式,改成了冒险游戏。玩家需要前往不同的地图去拯救幸存者或其他生存任务,在大规模的尸潮到来之前修车或飞机逃生。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

不过这种模式最大的弊端就是玩家每进入一个新关卡都需要从头开始建造各种资源建筑。如果游戏能在关卡预设中加入一些更精心设计的场景,也能消除这部分负面体验。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

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但与单人玩法相比,游戏进一步探索了多人玩法,将探索、生存、防御、逃跑等元素与多人玩法融为一体,让玩家之间的互动碰撞出更多火花。但在实际体验中,游戏仍然缺乏打磨,单个游戏时长长达半小时,放大了玩家之间缺乏配合带来的问题,最终影响整体游戏体验。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

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打造专属家。

虽然游戏已经改为关卡游戏,但是玩家仍然拥有自己的家乡地图,在这里你可以自由建造自己的家乡,并装饰地板、墙壁、工作站、路障、陷阱等一系列建筑。自由构建你想要的布局。但目前游戏中的装饰建筑并不多,更多时候是以“生存”为中心。从目前玩家最大的反馈来看,作为一款生存类游戏,虽然为玩家提供了类似home的系统,但是极其有限的存储空间使得游戏在体验上很难达到预期。

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