角色升级也会有相应的奖励。
对于之前没有接触过卡牌游戏的玩家来说,你可以认为每个角色的技能就是他们的装备,这个装备升级会给你,但是有些技能只有打怪物才能掉落。
玩过国服的玩家应该知道,作者说的是“刷技能”,这是《游戏王:决斗环节》早期版本中必不可少的内容。刷PVP的话,一般最多120场就能刷完一个角色的技能,而PVC(玩电脑的传说中的战斗机)往往是泡在活动中,用快速刷卡组一遍遍和电脑斗智(然后倒霉的人一个小时也刷不完一个技能)。
刷技能也可以分为自杀快刷和满8盒。
如果你玩《游戏王:决斗环节》是为了“酣畅淋漓的决斗体验”,那么我觉得会是一个适度的劝退点。
至于氪金,只能说根据国际服的情况,《游戏王:决斗环节》有很大的力度发福利,但是这些福利基本上只能保证一个无氪金的游戏体验。如果你想上一层楼梯,氪星是一个不可避免的选择...至于国服福利会不会被削减,后续氪机制会不会有神奇的变化,很可能就不是作者能决定的了。
从国服《游戏王:决斗环节》的运营来看,这款游戏不仅有诚意的初期体验,后续内容也很充实。只要不出大的意外,《游戏王:决斗环节》的国服就能以过硬的质量和响亮的IP在中国好好活下去。
对于大部分玩家来说,《游戏王:决斗》的国服环节是一个方便、快捷、非常合理的选择,无论是只是一个用村规回忆和小学生打架的青春的休闲玩法,还是从现在开始认真体验游戏王的竞技内容。