《黎明觉醒》从发布到测试,来得如此突然,以至于很多玩家还没来得及反应就引爆了网络。在猝不及防了一段时间后,快爆出现了150多万的巨额预约,可见游戏的超高人气。
9月16日,游戏开始有限删档测试。腾讯光子工作室潜心研究《黎明觉醒》很久了,让我窥见了曙光,或许能打开手游的开放世界。
超真实无缝开放世界是光子希望定义下一代SOC产品的概念之一。
所谓SOC的意思是:生存(真实生存体验)、开放世界(开放世界)和手工艺(免费建造内容),即开放世界生存和建造。由于虚幻引擎4,黎明觉醒创造了一个巨大的无缝开放世界,充满了真实的细节。
什么是开放的世界?在各种前辈中得到了一个相对的答案。足够大,足够详细,足够有趣,可以探索和指导,等等。可以说,开放世界就是在看似无限的世界中给予有限的引导,让玩家不自觉地沉浸其中。《黎明觉醒》中,采用超大无缝地图供玩家探索,地图广阔,山脉、平原、丘陵、雪山。
没有看纸条的麻烦,你可以骑着你心爱的滑板车/汽车,驰骋在世界各地。荒野不再空旷,有变种人,有野兽。因为游戏有意识的引导玩家去外面冒险,所以你经常可以遇到旅行者,或者战斗,或者狩猎,或者复制。可以说,这个世界有一种另类的活力。
在剧情方面,游戏将四大势力设定在其中,主要剧情设定在“去中心化”的开放世界,让玩家不会迷失在世界中,给他们更明确的目的感。在主线剧情不断被弱化的开放世界里,《黎明觉醒》在讲故事上并不拖后腿,即使有CG,实际效果也出乎意料的好。炸药爆炸后留在伐木场的近10秒字幕,与精美的画面形成强烈对比,剧情策略在节奏的把握上值得称赞。
《黎明觉醒》对真实和细节的追求,从天气系统就可以看出来。对了,带毛哥建议,有能力的话可以把游戏画质加满,享受虚幻引擎4带来的震撼效果。去年的旗舰像小米9一样毫无压力的全面开放,但是在发烧上有点力不从心。
游戏在初期测试中已经优化得如此之好,令人惊讶。要知道,在开放世界的性能压力下,做出这样的品质和细节就能看出实力。实时的天气变化和高质量的光影表现,雨雾经常出现就不用说了,游戏有第一梯队开始游的画面。随着虚幻4的常年深耕和应用,爆炸、传导、燃烧等自然效果在手游中并不多见,尤其是足够夸张的雷暴效果。有个问题“前面有没有渡劫的道友?”不要试图在极端天气下与自然抗争,你会带着烧焦的味道死去。
但是有一种光影处理过多的感觉。唯一让我关掉的特效就是阴影效果。至于地图上的环境图,有些地方比较粗糙,肉眼可见。毕竟是一张巨大的地图,还有很多地方需要优化。
我相信光子从《和平精英》到《黎明觉醒》带来了一些体验,但他们并不满足于此,甚至引入了动作捕捉,这是手机游戏中很少用到的。游戏中的围栏可以攀爬,攀爬后有稳定重心的动作;游戏前期有一个很长的爬坡动作,极其流畅。听说这一段是登山专家桑珠指导的。在游戏中,你不需要依靠枪械来强迫你佩戴。潜水动作游戏中的刺杀/背刺也可以在游戏中使用,动作依旧自然。这些都是动态捕捉的结果。
有意思的是,游戏中的滑铲动作可以变换很多战略动作。建议你在游戏中多尝试。
《黎明觉醒》在武器系统和玩法上有着异常丰富的选择。可以使用近战结合元素攻击,也可以用各种类型的武器强化,有丰富的配件给予强大的火力压制。FPS和ARPG中的这些常见内容都是借助之前的开发经验放到游戏中的,所以不要被高达7G的游戏包所震撼,里面包含了一个世界!