虽然这些地形极其危险,但也可以作为向敌人出口的手段。实战中,无论是黑道还是boss,玩家都可以把果实引到陷阱里,然后触发陷阱的效果。
虽然“恶果之地”的基础模式中有四张地图,但是当玩家打败四个boss,最后打败大boss的时候,会进一步解锁难度模式,给玩家更尖锐的挑战。
在困难模式下,与普通模式相比,怪物和boss变得更加强大。后期弹幕满天飞,玩家需要投入更多的精力去应对。在游戏的成就列表中,也有三星、六星、十星三个等级,鼓励玩家不断挑战极限。当然,对于一直残疾的作者来说,至少要365个日日夜夜才能摸到十颗星!
此外,三星通关后将解锁一个名为“boss rush”的玩法模式,玩家将一次性面对众多boss,力争在最短时间内完成通关,别提有多刺激了。毕竟作者一次都没成功过!
整体而言,《恶果之地》手游延续了上一版本的品质,足以配得上12元的价格。虽然地图上缺乏随意性,但是萌萌的水果怪和高度互动的环境都让人眼前一亮。个性化的角色设计让每个角色都有鲜明的特点和能力,而丰富多样的装备类型和独特的增强组件机制为玩家提供了无数的选择,能够带来满意的游戏体验。