《新幽灵大陆》是一部由完美世界创作的魔幻史诗MMORPG手机游戏。勇士们将在名为克莱门多的魔法世界中亲身体验历史诗歌的发展。面对风暴军团的威胁,他们会在征服和保护的过程中自由定制自己的战斗套路,与敌人同仇敌忾,捍卫自己的荣誉。
回过头来看,空中幻想世界已经不是手游中的新题材了。新的鬼神之地塑造了欧美魔幻风格的开场和刺激路线,但也不乏亚洲风格,以至于笔者第一眼还以为是来自韩国的作品,因为能将西方魔幻风格进行的如此精致的国产游戏并不多。
作为第一款国产魔幻网游IP的最新作品,移动平台的鬼神新大陆给了我们一个重返克莱门多的理由。当东方遇上西方的韵脚,当美丽与精致与大气磅礴相结合,当现实的文明与古迹与奇幻的元素相遇,一部魔幻史诗跃上荧屏,新幽灵大陆上的戏码开始了。
《新幽灵大陆》在游戏性上并没有给玩家制造太多的挑战,而是以较低的目标吸引玩家进入游戏世界,难度曲线的增长也非常平缓,整个过程中几乎没有什么挫败感。这是一个低成本的MMORPG,你可以很快上手。
游戏的对象很直接:那些想用碎片化的时间以休闲的姿态品味MMORPG的手游玩家,游戏不需要太难,也不需要太肝,但必须赋予MMORPG独特的魅力。
为此,游戏的重点是讲述一个史诗般的故事——MMO游戏玩法的改变需要玩家付出学习成本。但是没有人会拒绝讲述一个不同的故事。
章节体例,编年史,以及《新幽灵大陆》的正文都有足够的厚度。
神奇的大陆“克莱蒙多世界”有自己独特的地方。在大陆各个地区旅游时,可以发现游戏分为30多个地区,每个地区都有自己的画面特点。而且根据实际游戏体验,每个地区的风土人情、建筑景观、民族习惯都不具有相同的特点。有爱,有恨,有征服,有守护,有阴谋,有荣耀,不同的民族地区表现出不同的风俗。在这片广袤的大陆上,玩家有机会以上帝的宏观视角见证世界的宏大剧情,可以深入每一个部落,仔细观察充满烟火气的生活小片段。
“罗马不是一天建成的。”克莱门多正是得益于这个IP多年的积累,才达到现在的宏大规模。
旅行到大陆的每一个角落,不可忽视的是看似普通的旅行方式“飞行”。克莱蒙多的飞行就像是上帝在具体行为中的全知视角的象征。当玩家俯瞰克莱蒙多大陆时,可以自由变换视角,远近伸缩,四处活动,感受热闹的空中市场。这种飞行不是一个简单的任务或者故事。只要玩家愿意,他可以随时在克莱蒙多自由飞翔,这在市面上的MMORPG手游中是相当独特和优秀的。
游戏的飞行设计很不错。
从整个环境的实时渲染到细节的不经意雕琢,《新幽灵大陆》做了很多努力。全局光照、自然风场、模拟HDR等技术使不同材质在光影下实时变化。用一个被过度使用的描述来说,它呈现了一个可以呼吸的神奇大陆。比如角色盔甲上的小羊皮和马臀皮差别那么小,游戏还是有区分的,在光影下呈现不同的颜色和物理反馈。虽然几乎没有人会在意类似的细节,但《新幽灵大陆》还是做到了,可见游戏在这方面的用心。
有时候甚至可以说,造景比造人更用心。
然而,这种美味在一些小地方会被错过。比如在一些过场动画中,人物就不会那么精细,这可能是作者现在的测试版不够完美的原因。总的来说,游戏在画质和氛围塑造上还是相当不错的。
对于多愁善感的玩家来说,《新幽灵大陆》在重现以往端游风格方面已经达到了非常不错的水平,相信老玩家也能满意。
在职业选择上,目前有12个职业,包括凶悍的绅士和可爱的萝莉。武器可以定制,500左右技能无重复特效。可以说,无论是长枪短炮、强力武器还是魔杖法术,这些魔法标准都是有的。在尝试了其他职业后,作者最终选择了火枪手。仅仅通过技能和天赋的匹配,就可以看出有很多学校可以选择。没有固定的模板,完全靠玩家在实战中摸索。可以看出,游戏中的每个角色都没有传统意义上的“斗与牧”之分。只要你想,你可以把角色引向你想练的方向,找到你喜欢的格斗套路。游戏后期职业定位不会有限制。对于玩家来说,这种职业发展方式有更多的可能性和空间,发展过程更加自由。