给魏昭一个礼物。
当玩家与侠客的好感度达到一定程度,并完成团体侠客谱中指定的任务时,还获得侠客武学指导,激活侠客关节技能。此举不仅可以提高玩家的战斗能力,还可以在战斗中释放关节搬运技能,邀请侠客出现帮忙。闲暇之余,玩家可以邀请骑士在湖中泛舟,欣赏秦代美景,畅谈人生理想。这种前所未有的互动体验让侠客更加真实,玩家也能体验到侠客的存在,享受到游戏后的互动乐趣。
霞客盖聂邀你游湖。
在画面表现上,腾讯《秦史明月》手游将动画与时代背景充分结合,一改RPG游戏中油腻的画风,以清新淡雅的色彩描绘出真实的秦风世界。其中,你可以看到站在残月谷两岸的士兵,雁门关外的大漠黄沙,东海之滨的明月,桑海里熙熙攘攘的亭台楼阁和山村。精致场景随处可见,打造了腾讯《秦史明月》手游独有的秦风世界。
从IP还原的控制层面,腾讯魔方工作室组对游戏质量进行了打磨,足以看出诚意。
桑海成截图
风琴城
从门派设定和玩法打磨来看,腾讯的《秦月》手游确实有差异化的侧重。
在游戏体验中,充当百家争鸣的门派弟子是游戏的基础。而且游戏在门派概念的设定上也有自己的风格。儒家所代表的君子之风,道家所注重的无为,墨家所提倡的兼爱不攻,兵家所擅长的侵略,医生所实行的仁义,在秦的大千世界里构筑了百家争鸣的思想。边肖认为,最有趣的是成百上千个想法碰撞出的火花。比如考试第一天,天下聊天频道有一场关于道家和儒家的辩论,大概就是百家争鸣的呈现。
儒家职业
此外,从玩法上看,游戏为不同门派量身定制了多套心法,每一套都是独一无二的。因为心态的不同,即使是同一个职业,在游戏中也会有不同的战斗风格和表现!以兵家为例。兵家的武器主要是长矛和弓箭,着装用具的设计与秦朝的将领颇为相似。游戏中军师前期可以学习装甲战歌,以近战为主,生存和防御优势明显,具有群控和减伤能力。是副本中不可或缺的前置坦克。
军事家-铁甲战歌战斗
升到34级后,军事家就可以开始第二套武学体系——雷锋战略了。激活雷锋定势法的军事家,可以说是“弓骑有术”。他可以使用弓箭技能远距离攻击敌人,也可以使用近战技能近距离打击敌人,所以战斗可塑性很强。
军事家-雷锋战略战役
除了常用技能,单三段蓄力闪避和名剑技能也可以成为战斗操作中的亮点。比如水冷剑这个技能,可以轻松冰冻周围的敌人。利用水寒的特性,玩家可以在与敌人的近身战中释放它来控制对手,提高胜率。在激活更多名剑和侠客后,将衍生出更多样的战斗操作,涉及的武学设定也比常见的MMORPG手游更复杂。
易水寒技能
复杂的武侠设定无疑增加了玩家的自由度,丰富了游戏体验。至少在战斗体验上,秦朝手游的武侠还是极具可玩性的。作为一个大世界MMORPG,或许腾讯的《秦史明月》手游想要带给玩家的就是这种探索操作体验上限的自由感。
精雕细琢,用游戏艺术再造百种文化
从产品风格来看,腾讯的《秦月》手游似乎正在探索自己独特的道路。在产品开始《明建孟静》删档测试的一个月前,就已经走上了UP2019的舞台,公布了产品的研发情况,打出了“用游戏美术再造百家”的研发态度。
在实际体验中,才能真正找到产品所蕴含的文化内涵。比如墨家职业使用的武器,机关城场景的建筑设计,确实符合文献记载和IP描述中墨家擅长机械技能的历史形象。具体来说,《韩非子·外储说左》中记载的木风筝,在城市中可以看到,甚至可以作为交通工具。此外,玩家还可以在游戏中学习器官技能,制作器官戏法,一些器官兽也可以被训练成战斗伙伴,陪伴玩家环游世界。很多巧妙的逻辑装置都被设计成了游戏中的休闲游戏,感受两千年前古人的智慧。