梦幻西游3D已经开始首轮测试。你们都超级关注什么特别的景点吗?那么现在边肖为大家带来梦幻西游3D评测的内容。想知道就来看看吧!
虽然只是删档初试,但梦幻西游3D已经表现出了极高的品质,游戏场景和人物都极为精致。当你爬得高,看得远,你会发现从近景到远景的自然分布毫无矛盾感。而且游戏引入的风系统会吹到场景中的花草树木。如果你足够仔细地观察它们,甚至连人物的头发和衣服都会随风轻轻摆动。
置身于梦幻西游的3D世界,可以以更自由的视角观察世界,这是以往任何一部梦幻西游都不曾做到的。无论是梦幻西游的老玩家,还是刚了解这款游戏的新玩家,游戏都不会让屏幕上的人失望。
此外,游戏还在剧情中加入了很多精致的CG,甚至在CG中插入了QTE(快速反应按钮)元素,让你在观看游戏剧情的过程中有充分的参与感。稍有不足的是,在QTE事件中,如果玩家没有在合适的时间按下按钮,就不会触发额外的故事,只是让你再看一遍故事,点击相应的按钮,给人的感觉就是强行设计加入QTE。
梦幻西游3D最大的变化在于游戏核心玩法的改变,从原来经典的回合制战斗变成了MMORPG式的即时战斗。对于梦幻西游的大部分老玩家来说,可能会有一点水土不服,但是游戏在操作方面的设计基本上足以让所有新手玩家轻松上手。
在游戏的操作上,采用了经典的MMO操作键设计,带有虚拟摇杆和虚拟键,甚至游戏还贴心的为技能键设计了两种技能键分配模式。说起MMORPG的战斗操作,其实是非常依赖战斗手感的。梦幻西游3D的战斗手感其实更接近魔兽世界。游戏不再强迫你站在同一个地方输出。仅仅是支持移动攻击,就足以让游戏的操作感觉迅速。当然,有些法术还是需要在同一个地方施放。
游戏中有五个种族,每个种族有两个门派可以选择,代表不同的职业。其实这些设定对于爱做梦的老玩家来说还是挺熟悉的。但是,我们说过,游戏已经变成了MMORPG,那么原来的回合制战斗思路自然行不通了。
用“群雄逐鹿”的铁三角来形容游戏中的职业关系更为贴切。其实坦克和输出的操作基本差不多,但是对于治疗职业来说需要不断目标切换的职业操作似乎会让游戏操作变得相当复杂。边肖发现游戏用了一个巧妙的设计来解决这个问题,那就是治疗职业在施放个人治疗技能的时候,会优先考虑队伍中血量最低的人。这样的设计会直接降低游戏治疗性操作的难度,基本上你会打。
但是游戏后期回收一些副本的时候,对待遇的要求会逐渐提高。如果有必要,你应该优先对坦克目标进行治疗。另外,更灵活的操作意味着游戏对移动的要求更高,游戏中敌人的范围攻击需要你通过移动来躲避,否则会导致毁团的情况。此时,爱做梦的老玩家可能短时间内很难适应。
总的来说,MMORPG的任务流程无非就是沿着主线不断的交接任务,自动寻路的功能也是必不可少的,但是你基本不可能通过自动寻路的方式完成梦幻西游3D的所有任务。排除游戏还在测试阶段,所以有些地方任务流程不清晰,NPC自言自语跑了,导致任务卡顿的情况。