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《群英天下》测评:萌新玩家眼中的群英

时间:2023-05-24 15:45:01  来源:沃林软件园  作者:陈奕迅

作为一款试图在设计上推陈出新的策略类手游,《天下英雄》自发售以来就吸引了众多玩家的关注和期待。本月15日,《英雄世界》终于在广大玩家的热切期待中,以更多的新加入和不断优化的游戏性元素再次与大家见面。

作为游戏最大的创新和玩家最期待的可玩点,《英雄世界》融合了宏观战场和微观战场,让玩家不仅能在宏观战略玩法上大有作为,还能来到东西交织的刺激战场,参与每一场战役的战术指挥。“二合一”的战略玩法,完全跳出了传统基于模板的手游的严重缺点,给手游玩家带来了全新的战略体验。

《群英天下》测评:萌新玩家眼中的群英

[代入感]

首先进入玩家视野的是一个以中国古典童话为背景的故事背景,以“一梦千年”的奇迹引导玩家思考“真实的梦境世界”,同时将奇幻元素代入游戏,先给玩家在游戏背景中一个精准的定位,再以一场两军微战和之后的简短故事对话将玩家带入自己的“旅行者”角色。

在屏幕上,《盖世英雄》采用萌芽的Q风格打造,不同于现实主义的画面追求还原。《盖世英雄》在画面上追求萌萌带来的精神暴击,Q风下的刺激战斗在表现力上展现了别样的可爱。萌萌和欢乐得到充分缓冲的画风显然对女性玩家更友好,也更有利于让玩家完全融入这场穿越时空的奇幻之旅。

《群英天下》测评:萌新玩家眼中的群英

【战斗经验】

微操是《英雄天下》的核心玩法之一,也是玩家初次体验英雄的第一个接触到的玩法。制作组自然在可玩性和表现力的开发上下足了功夫。首先,新手玩家第一次体验《天下英雄》是友好的。通过完整的新手指导,玩家可以快速了解如何在微观战术指挥中操作,同时新手级别难度的设计也经过了反复的平衡。比如玩家需要判断一般技能的时机和目标,完全放弃思考,依靠自动战斗,会让胜负悬念更加复杂。在潜移默化中,玩家会将自己完全代入领袖的角色。

在这次测试中,攻城战和重武器的加入,大大提高了战斗的观赏性和战术性,对于包括老玩家在内的玩家群体来说,就像是一个意外之蛋。似乎概念中的战斗在一波两军对抗后结束了,却发现之后增加了攻城武器,展开了一场声势浩大的攻城战,这在游戏新鲜感上对很多玩家来说是极好的加分项。

《群英天下》测评:萌新玩家眼中的群英

[战略游戏]

作为《英伦英雄》的核心,战略玩法更倾向于在游戏体验上为玩家打造多元素融合的多元化体验。首先,《英雄世界》通过玩家刚接触游戏时进行的几次微战,逐渐将阵型安排、总部署、进阶修炼等战略打法的要素引入游戏系统,及时引导玩家开始思考排兵布阵的知识,让玩家完全融入游戏的战略打法。

在每次战斗后的总结报告中,都有明确的伤病数据汇总,因此在战局中武将的分工和角色也是一目了然。游戏通过选择最初加入玩家的将领,为玩家提供明确的分工指导,偏向后排、前排、辅助三军,引导新手玩家快速形成分工合作的概念,进而快速融入多元化的战略体验。

《群英天下》测评:萌新玩家眼中的群英

无论对于第一次体验的新手玩家,还是久经沙场的策略迷,《英雄世界》的“二合一”宏观战场和微观战场带来的全新策略体验,都有很好的理由让玩家期待。现在《英雄世界》又一轮删档测试开始了,与其看评测不如自己体验一下。

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