自从末日之谷的人妖大战结束后,失败的恶魔们撤退到了安塔利亚大陆西侧的各个角落。在他们的新领袖哈恩,死亡阴影的带领下,他们正在积聚邪恶势力,等待着东山再起的那一天。
《刀锋之怒》设定在人妖大战后的一千年。玩家将加入代表正义和荣耀的光之骑士,摧毁魔族的阴谋,为人类的命运而战。
游戏中的场景布局完美还原了人们所期待的魔幻世界。有尖塔的主城,有战旗的城墙,或者高精度的人物造型,都显示出了这款游戏的诚意。
作为一款ARPG手游,《刀锋之怒》在打击感上可谓极致。
攻击后真实的物理反馈给刀分屏战斗效果。近几年端游非常流行的QTE连击的完美植入,以及人物使用连击时恰到好处的短暂停顿,让本剧的战斗场景更上一层楼。
此外,游戏还增加了端游无法实现的震动机制:除了在战斗过程中用招式震动屏幕,还会在角色受到攻击时触发手机的震动反馈,给人更多的代入感。
可以说,《刀锋之怒》流畅的战斗一定会给动作游戏爱好者带来惊喜。
泰坦留下的星空之源赋予了星魂改变战局的能力。
装备星魂可以改变技能的附加属性,甚至产生全新的技能动作。不同的星魂组合对战斗有决定性的影响。
“火系”之魂可以用燃烧效果提升技能伤害,可以最大化对敌人的伤害。“冰系”的灵魂可以冰冻敌人,控制敌人的时候可以选择爆炸或者从天而降。并且特有的星魂有缩短技能启动时间或者给予技能吸血的珍贵功能。在争分夺秒的战斗中,这样的绝招在关键时刻势必会彻底改变局面!
除了星魂系统,《刀锋之怒》中的战士们自然也有多种武器的加持。双武器系统也是游戏的特色之一,每个角色都能熟练使用两种武器。玩家可以在战斗中自由切换武器,从而使用不同的技能组。
在劣质动作游戏大行其道的环境下,盛大游戏逆势而上,推出3D魔幻狂怒ARPG手游《刀锋之怒》。笔者相信,画面的精美,打击感的爆棚,玩法的丰富,必将在动作手游领域掀起一场新的风暴!