《炎之轨迹》安卓测试上线已近一周。ios刚出来的时候,这款游戏受到了很多硬核玩家的喜爱,被誉为日本战棋的代表作。Android平台的首次测试也为更多想要体验这款大作的玩家提供了机会。同样来到这里的边肖,在体验了一段时间后,毫无悬念地爱上了这幅SRPG杰作。今天,我们来谈谈试玩体验。
刚进游戏的时候,对边肖最直观的感觉就是画面好。主人公的竖绘非常巧妙,人物和画风也相得益彰,UI布局透明易操作。随着游戏的深入,就更让人惊喜了。每张地图都有自己的特色,风格各异,棋格的设计也极为亲切,带来满满的回忆。
此外,英雄们的战斗特效也非常耀眼。公爵和英雄都有丰富的技能,在现实地形中释放时看起来很华丽。每一场战斗都是视觉盛宴,让人回味无穷。总的来说,在画面上,《炎之轨迹》延续了日系游戏一如既往的优秀特质,看起来非常舒服,赏心悦目。
游戏策略是每一个兵棋游戏的基本特征。《炎症的痕迹》在这一点上做到了极致。游戏中英雄属性的克制,战斗中位置的布局,都需要战略思维。其中英雄克制很有意思,属性分为石头,剪刀,布。克制法则和猜测法则是一致的。被束缚的敌人伤害会增加,被束缚的敌人伤害会减少。增减之下,伤害差距会很大。所以在阵容的选择上,英雄的属性要平衡,操作也要以此为基础。
这场战斗的地位不可低估。战斗的方向也可以让英雄和对手获得buff,所以在战斗中占据一个位置非常重要,每个英雄都有自己的优势地形,草原,丘陵,海洋,平原,熔岩等等,这些都可能是决定战斗胜负的关键。相应的,这样的战斗策略也需要英雄阵容的合理搭配。
战斗中,英雄的搭配也很有学问。《炎之轨迹》中的英雄有不同的定位属性,有的是防守型英雄,有的是进攻型英雄,而群攻中有全能型攻击英雄,也有攻防兼备的平衡型英雄。远程输出怕近战突击,近战肉盾也怕火力轰炸,所以阵容的考虑要远近搭配,输出要兼顾前排。
好在英雄可以通过剧情关卡或者活动获得,不需要抽卡,英雄也不分SSR和R卡。所有英雄都可以根据属性侧重不同的东西,侧重训练。但是,烧脑的是有很多英雄可以选择。面对不同的关卡,需要不断研究新的阵容,但也增加了英雄的可玩性,丰富了游戏的乐趣。
游戏的肝度和氪金点几乎都在英雄的培养上。每个英雄有15套不同星的装备,可以算是基本的氪石点。不过游戏中有各种钻地福利和日抽福利,获得高级套装也没那么难。游戏肝的原因是英雄的升级,新星,后期英雄装备的符文系统和英雄的轮回。好在游戏简化了操作步骤,增加了扫一扫的玩法,可以节省玩家大量的时间来获取开发资料。所以在肝度方面,可以说是比较友好的。
总结:《炎之轨迹》在策略燃烧和玩法上不亚于任何一款同类游戏。或许对于刚接触这类游戏的新手来说,可能会被复杂的玩法弄得眼花缭乱,但只要把核心的战斗策略和修炼方法都了解清楚,再加上身临其境的二次元冒险故事和征服各种英雄的成就感,一定会让你逐渐爱上这款游戏。边肖现在对手机电源上瘾了!Android用户可以在测试还在进行的时候先体验一下。而《炎之轨迹》全面登陆双平台又会带来哪些惊喜?让我们拭目以待。