最近正好是仙剑传说无限测试:法力崛起。借此机会,以下是对这款游戏的综合评价,供大家参考。
由日本顶级开发商Scowell开发的手游《仙剑奇侠传:法力崛起》延续了《仙剑奇侠传》最新系列的正统世界观。各种超长的前置剧情,讲述了一个“自相残杀,相爱相杀”的故事:从古至今,为了争夺树上的世界,天使与恶魔的战争从未平息。还有一对天使和恶魔在法力瀑布旁互相争斗,都是误打误撞落入人间。因为在世间的力量被大大削弱,这两个逗比的情侣不得不暂时联手合群,为了找到重返天堂的钥匙,法力和细剑,展开了一场波澜壮阔的冒险。
没错,你会打出这两个逗比的组合。游戏背景故事完美融合了两位主角的操作设定,延续了合理的日式奇幻故事。
作为《仙剑奇侠传》系列的最新作品,《仙剑奇侠传:法力崛起》的游戏画面相当令人惊喜,无论是场景构图还是一系列人物造型或构图都有了跨越式的突破!也延续了日式奇幻的浪漫风格,三头身的日式刺激和新鲜感真的很抢眼!
在画质上,最大限度的发挥了手机的性能,画面的表现绝对在同类作品的前列。整体清晰的小清新风格和悠扬的音乐旋律都让我很满意。
在游戏的操作上,《仙剑传说:法力崛起》的操作简单易用。在任务的操作上,基本都是点击屏幕左下角的按钮来移动,还有专门的躲避按钮来躲避对方的攻击。成功避开攻击还能恢复血量。你可以在战斗内外随意切换天使和恶魔。玩家甚至可以在释放大杀胆子后立刻换人,一扫敌人。
作为该系列的最新作品,《剑之传说:法力的崛起》,游戏性和音乐都得到了一贯的传承。在融入手游特色的同时,也没有忘记系列的根基。作为游戏的主题,细剑和各种武器都有各种成长表现。
除了武器,宠物养成也是核心游戏之一。在游戏中,宠物的品质有很多种。玩家可以消耗资源升级、突破、进化自己喜欢的宠物,大部分宠物都可以通过绘制产生。当然,在游戏中获得SR+宠物也不是那么容易,所以欧洲人就另当别论了。
与其他游戏不同的是,《仙剑奇侠传》中引入了“直接伤害”和“受伤状态(间接伤害)”的概念,即当角色受到敌人攻击时,HP会直接扣除攻击造成的所有伤害,同时当角色进入受伤状态时,攻击造成的伤害有10%算作直接伤害,其余90%算作“受伤”状态,如果切换天使或恶魔形态,可以完全恢复。
游戏的特色副本,游戏本,是一个多人在线书籍(多人GVE游戏)。玩家可以通过联合不同维度的伙伴来消灭boss。只要击败BOSS,在帝国战中能看到结算画面的玩家就能获得大量积分,积分可以兑换丰厚的奖励。和基友一起去攒还是很爽的!
玩家还可以自己将武器和宠物组合成不同的流派,然后引入游戏中的爆炸回流。这种配置的好处是上手难度大,完成指定主线就可以获得想要的宠物和武器,对于玩家来说绝对是良心配置。
不知道你是否还被这把传承了20年的剑所感动。当我们的童年和青春期已经成为过去,曾经陪伴我们的游戏也在随着我们的步伐慢慢改变,无论是变得更完美还是没落,但那一步棋是不可否认的。本书推荐RPG或者动作玩家,前作的死忠粉丝也可以参与到这部曾经充满笑点和泪水的《仙剑奇侠传》中来。所以今天的评价就到这里,希望作者会。