在这一点上,守护王国走在了正确的道路上。游戏到目前为止有20个英雄,每个英雄都来自不同的地理背景,有着不同的过往经历。通过游戏中的故事关卡和官网世界观的介绍,我已经基本理清了伊利里亚的编年史,这无疑为建造世界打下了良好的基础。官网,游戏的中文页面,也有一些英雄小说,为丰富人物提供了很大的帮助。你有空的时候不妨去看看。
满分5分,我给3.5分:但这绝不是最后的分数。相信随着游戏的正式上线,这个分数只会越来越高。
评分:4.5/5★★★★☆。
游戏整体配色风格明亮清新:分辨率相当高,绝对是双眼的享受。在战斗过程中,每个英雄的技能释放都有出色的动画效果,整体动作也非常和谐。配合史诗般的音乐和摧毁建筑时的画面抖动效果,绝对是冲击感官的高级体验。
作为一款移动RTS手游,我对游戏画面的最高评价是索尔赛尔出品的著名爆款手游《部落冲突》。而这部《守护王国》可以说是在各个方面都超越了前者,无论是地图的质感,3D模型的精细程度,战斗中技能的动态特效,主场景的构建还是开场CG。
但是想想看,COC是2012年的游戏,现在是2018年。在过去的六年里,图像处理技术和行业的艺术水平必将日新月异。但不管怎么说,这绝对是我们玩家的福气。随着任天堂在游戏机行业最漂亮的翻身仗:任天堂Switch的诞生,游戏玩家终于将目光转向了移动平台。未来游戏世界的天平势必越来越像移动平台倾斜。
言归正传,扣0.5分的项目是主人公的3D模型。英雄的原画非常漂亮,无愧于暴雪大神的美誉,但这不是一款纸质游戏,归根结底还是要操纵游戏中的3D模型来战斗。游戏英雄的3D模型真的拖住了整体评价。不过据老玩家透露,最近推出的新版本中更新了英雄的3D模型。随着制作方的不断优化,到时候肯定会提高相当比例的水平。那就让我期待吧!
评分:4/5 ★★★★
目前游戏只开放IOS不删档测试。官网信息显示,安卓玩家可以去官网预约测试。
在我体验的过程中,手机发热耗电问题略严重。不过可以理解的是,这样的场景和角色丰富的大型游戏,必然会占用比较大的内存,这也是提升游戏体验的小代价。
整体游戏体验相当流畅,即使和国外玩家对战也不会出现卡顿的情况。看来游戏厂商宣传的“全球服务”一词并非虚言,网络质量还是有相当大的保障的。
评分:4.25/5★★★★☆。
游戏的优势:
+创造性的战争体验
+即时匹配,全球服务
+战斗中最高支持3vs3,享受竞技乐趣。
+在军队和城堡建设上有很高的自由度。
+完美的英雄系统
+庞大的世界观框架
+各种战场:战斗、副本和BOSS
游戏不足:
-新手教程比较简单。
-加热和耗电量略高。
-目前hero 3D模型质量不足。
-目前背景故事很少。
推荐的玩家数量:
RTS游戏爱好者,战争策略游戏爱好者,欧美魔术爱好者。