从“青少年篮球”的口号来看,公平竞争是这款产品的核心。游戏中的角色没有等级设置,商城也没有国内手游常见的VIP等级,服务器采用世界服的方式运营。这些似乎并没有因为进入游戏前后的时差而让玩家产生很大的落差。
参加比赛可以获得成长道具。
既然角色没有等级设定,那么角色的值和技能如何获得?目前看来,这款产品的成长并不复杂。游戏核心的成长分为三个部分:技能,潜力,后援团。这三个功能对应的玩法输出也是通过正常的游戏比赛获得,每场比赛获胜后都可以获得相应的道具资源。
其中,技能是通过游戏中的一个猫箱获得的。玩家每场游戏可获得一个猫盒,上限为四个。开箱需要一些时间,但是可以通过加速券和钻石来加速。潜在点数是游戏中增加属性需要消耗的点数。每场比赛获胜后都可以获得一些,也可以通过游戏中一个叫做“健身卡”的道具获得。健身卡也是通过完成游戏和游戏中的人物获得的。援助团是一个成长中的辅助玩法。通过每场比赛后获得的“性能点”,玩家可以拉拢不同的粉丝,粉丝会对角色的能力提供一些增强。
支持团体游戏
通过边肖目前的体验,这款产品的所有成长都可以通过游戏内的比赛和主动任务来获得,付费的差距只是在时间的效率上。不存在不花钱就体验不到的情况,比目前市面上大部分游戏都良心。
而且在商城中,我们可以看到付费的物品都是以外观为主,游戏中所有的外观,无论是角色还是皮肤,都不包含属性和能力。当然属性和能力没有差距,这是一样的。即使是背饰、头饰之类的小饰品,也只是象征性的附加了一个属性,不会影响游戏的平衡性。
总的来说,《少年篮球》作为一款注重公平竞争的篮球手游,在保证游戏公平性方面确实做了很多努力,应该会得到很多热爱公平竞争的玩家的支持。声音和绘画方面也有一些小特色。虽然画面不能说是S级大作,但在细节中可以感受到开发者的用心。这款游戏已经开始公测,建议喜欢竞技类游戏或者篮球类游戏的朋友可以尝试一下。