由云起自发开发的新鲜奇幻策略RPG手游《群星召唤师》于7月14日正式开始首测。边肖进入位面世界与召唤师旅一起探索。最初的画面还不错,战斗图随着剧情的临近也挺有意思的。经过深入体验,综合评价如下:
独特的场景设计让《星际召唤师》从主线开始就给玩家耳目一新的感觉。随着主线剧情的深入,可以体验到各种不同风格的场景,体现设计师的奇思妙想。而且每个场景中的细节处理的恰到好处,丰富度不会让人觉得多余。
别出心裁的角色设计,无论是首测时人气超高的浣熊,还是清纯女神的奥拉贝贝,还是曲线分明、表情丰富的奶牛,都能激起玩家收藏和讨论的欲望。随着公测的临近,肯定会有更多的热门角色发布,让游戏的角色丰富度越来越高。
原位面战斗的故事深入讲述了每个位面的故事。随着一波飞机入侵者的到来,你们之间开始了一段纵横交错的故事。每个人都可以猜测故事的开头,但故事的结局是流放黑暗之地还是征服所有位面,就看每个人重写了。
首测版背景音乐清新活泼,战斗中音效中规中矩。缺点是目前没有给每个角色配音,战斗音效单调,可能是因为第一次测试的准备时间。整体音乐音效不是很理想。相信有了对每个角色的专属配音和丰富的战斗音效,游戏的整体质量可以提升一个档次。
《星际召唤师》作为一款策略游戏,策略丰富且有深度。但是,这并不意味着游戏只能吸引核心玩家。逐渐开启的节奏让小白玩家由浅入深的体验游戏的策略,真的是上手容易掌握难。
比如灵系,在初始阶段,玩家只需要学习如何提升和升级灵,根据灵的类型镶嵌相应的魔法图案。游戏中期,玩家需要收集同星等级的灵体材料,才能进化灵体,提升灵体的星等级。而且需要不断强化魔法模式,提升精神力的基本属性。在游戏后期,玩家会不断尝试魔法图案的不同组合,在强化魔法图案时追求中道或偏道。这个时候游戏会进入完全自由的发展方向,几乎没有两个玩家会使用相同的精灵组合和魔法图案组合,使得每个玩家的PVE和PVP策略都不一样。
战略上,群星召唤师也是丰富多样。Spirit的五大系统互抗,手速的策略,buff效果的搭配,技能手的顺序都可以直接影响战斗的结果,让游戏的高端对抗变成了烧脑游戏。
除了出色的策略,《星际召唤师》在玩法的设计上也是诚意满满。如主线推图、精英副本、绝望深渊、独特战场、魔法阵位面、世界BOSS、天堂之路、位面战争等。,玩法多样,体验永不重复。另外,原孕育游戏可以培养出独特的“星二代”精神,星二代除了强大的属性之外,还可以选择自己的性格,性格会影响自己基本属性的成长。
整体而言,《星际召唤师》创新多样,永不乏味;风格符合大众审美,玩的时候看图也是一种享受。和朋友一起讨论游戏,一起挑战Boss的副本更好玩。是一款很有潜力,不可多得的好游戏,值得你的朋友去尝试。