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《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

时间:2023-05-31 18:00:03  来源:沃林软件园  作者:张颂文

对于经历过街机时代的玩家来说,《三国志之战》这个大名是众所周知的。不久前,这款街机授权的手游《三国志争霸战》不删档,引起了很多人的关注。手游沿袭了街机游戏《三国战记》系列的世界观,在画质和音效上有了很大的提升。关卡设计、击杀技能、连击等玩法也沿袭街机设计,相当有诚意。让我们一起来评价这款游戏。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

[图片音效:8.5分]

《三国志之战》中场景、人物、战斗动作、人物特效的设定都是以《三国志之战》第一代为模板还原的。虽然手游是q版,但是整体还原度还是很高的,细节处理的很到位,比如衣服的褶皱,人物飘动的头发,呼吸的动作,都很自然。音效方面,大部分手游的背景音乐和角色配音都是重新制作的,听起来比街机的电音更真实。当然,手游也保留了几个街机的电子音,比如登录游戏时的《三国志-战-纪》,真的感觉像穿越时间回到了童年。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

斩断河水救窦,还是现场,还是那些兵。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

威震汉中,开竹林

[操作经验:9分]

《三国志之战》的战斗操作主要有两种:击连击和根据光圈提示的时机点击屏幕;放了就杀了。点一下,武将的头就滑上来了。操作并不复杂,基本不存在误触的可能。相比使用虚拟轮盘和按钮的手游,这种设计不用担心手挡住视野,操作体验更好;与传统的卡牌手游相比,玩家的操控对战斗的胜负影响更大。毫无疑问,《三国志之战》融合了“动作”和“卡牌”两种不同类型的手游,相当成功。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

根据提示玩连击

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

滑上去开始击杀技能。

[系统稳定性:9分]

从游戏性的丰富性和系统的稳定性来看,《三国志战记》已经非常成熟了。从游戏中道具的输出和回收,到关卡的难度设计和队伍战斗力提升的速度,控制的恰到好处,让玩家觉得每一笔投入都能带来直观的变化。此外,游戏过程在测试过程中非常流畅,没有删除文件,也没有发现严重的bug。不过话说回来,《三国志战记》毕竟已经跳了好几个月了,有这样的表现简直是犯罪!

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

本节无图可用,放个击杀技能吧!

【玩家互动:8.5分】

交互系统的薄弱一直是卡牌手游的通病。很多玩家都抱怨过“玩卡牌手游就像玩单机”。《三国志战记》在这一块也下了一番心思:一是军团系统,军团副本、红包、阵营等玩法可以增进玩家与军团的感情;其次,诸侯请董打游戏,玩家需要组队完成战斗。这场比赛非常好,但美中不足的是每天只有一次。最后,竞技场和互相竞争的系统,都是竞技PK,和人斗才好玩。虽然和RPG或者MOBA手游相比,《三国无双》的交互系统还是差了一点,但是能做出这些设计还是难能可贵的。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

军团场景

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

省长求局长。

【特色创新:7.5分】

其实《三国志战记》的战斗系统(击杀技能和连击)本身就是对卡牌手游传统战斗模式的颠覆和创新。不过除此之外,游戏还有很多小创新,比如全服PVP的规则,军团副本PK的进度等等。当然,还有一个创新是玩家非常期待的——跨服公平竞赛系统《三国志无双》。据了解,这个系统其实已经完成了,游戏之所以没有开放,是因为玩家需要达到一定的量级。好的...由于还没看这个游戏,扣1分。

《三国战纪群雄逐鹿》评测:神还原,秀操作!

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