此次体验的“风帆计划”还处于短期删档测试阶段,游戏难免会遇到一些不足。从目前的体验来看,游戏的主要维度真的很丰富,包括主线推图、材料挑战书、PVP和主场系统,基本属于应有尽有。
但遗憾的是游戏缺少一些有趣玩法的元素,以至于玩家的体验过程在大多数情况下都是一个推图、素材书、提高练习、再推图的循环。在培养期,他们会因为长时间刷材料而感到有些累,影响整体体验的流畅度。
同时,物质BOSS几乎没有太多的属性要求,既不会约束角色,也不会被角色约束,导致游戏最有特色的丰富的约束关系很难在物质BOSS身上体现出来,缺乏一定的策略和挑战性,略显遗憾。
总的来说,这个“扬帆计划”的完成是可以接受的。对于一款处于短期测试中的游戏来说,无论是内容量还是游戏体验,游戏都能让玩家满意。独特的风格和创意,帅气的角色设计,丰富的战斗玩法,都让这款游戏在同类型作品中脱颖而出。
如果你曾经在《启航》中有过难忘的回忆,那么这个《启航计划》也许会成为你新的港湾。