云顶游戏作为全球最受欢迎的自走棋类游戏,得益于拳头设计师的坚持维护和更新,也因为与英雄联盟大腿的关系而受到广大玩家的喜爱。时不时会在新一季更新时引领“玩LOL不如下棋”的潮流。
但如果将云顶游戏的自走棋游戏从英雄联盟中分离出来,经过优化创新后放到移动平台上,会给棋迷带来怎样的游戏体验?
换句话说,云顶游戏授权的手游《金铲之战》能否在移动端走出一条自己的路?
不同于其他正版授权的IP化手游,《金铲之战》带给笔者最大的体验,就是在保留了云顶游戏经典玩法的同时,加入了大量符合玩家需求、针对移动平台优化的创新玩法,与原游戏IP有着天壤之别。
以最引人注目的《金铲之战》双季排名赛为例。这款游戏在将当前版本云顶游戏的内容搬到手机屏幕的过程中,还非常有感情地再现了S1赛季的内容,并单独设置了名为“时空裂痕”的排名模式。
这两种模式的排名段位是相互独立的,都可以依靠玩家不断的打,打到更高的段位,获得段位专属奖励。从某种角度来说,前者在现阶段向云顶球迷抛出了“躺着玩云顶”的橄榄枝,后者则为那些两年前经历过S1赛季的老球员开启了怀旧服,满足部分球员回归S1赛季的情感需求。
至于是想在S5.5赛季排名,还是想穿越时空,回到S1赛季的老玩法,和好兄弟们一起“玩泥巴”,自然是你的选择。
说完了《金铲之战》两季玩法的优越性,我们回过头来评价一下这款游戏在操作上的可移植性。
或许是考虑到大部分玩家对于可以单手玩的手游的操作要求,《金铲之战》在设定界面内置了很多辅助功能,比如合成升级什么装备,金币快速领取,一键售卖下线,准备区自动整理等等。,最大化了我们的卡与D卡结合、卖英雄、省钱等操作的复杂度,达到了躺着玩的程度。
当然,本着《金铲之战》保留S1赛季排位、注重玩家感受和体验的设计思路,你也可以在设置栏中关闭所有这些辅助功能,在手机上体验摩擦《云顶游戏》的原始乐趣。
总之,金铲之战的操作给我最大的印象就是非常丝滑流畅,非常适合上班期间的钓鱼体验。
从玩法移植和便利性优化来看,《金铲之战》在同类型手游中已经达到中上水平,但制作团队的野心不止于此。相反,它想玩点不一样的,走出自己的路。
从公测阶段金铲之战的开放模式来看,可以找到一种创新的玩法——双人模式,这是超越云顶游戏的原创授权。
玩家不仅可以两人一组体验团队对抗的乐趣,还可以通过特殊的妮可道具为队友增加一个额外的英雄,大大加快了我们D牌三星游戏的节奏,更符合手游玩家对游戏社交的需求。
并由《云顶游戏》玩家喊话两年多战争战绩回顾;
云顶游戏官方推荐的微社区阵容在金铲之战中也有所体现,也是对正版授权内容的有效补充和超越,值得鼓励和肯定。