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《少前2:追放》游戏评测:立体棋盘世界

时间:2023-05-14 16:30:01  来源:沃林软件园  作者:郭富城

这种三维战场设计为《少女前线2:追放》带来了更大的战术空间。就像兵棋领域的前辈一样,多变的场景地图和人物技能的结合,可以产生奇妙的化学反应,极大的延伸了游戏的策略。

04更多空白等待下一次开放。

不过值得一提的是,这次《少女前线2:追放》还处于前期测试阶段,很多机制还不完善。游戏的发展、人物、装备、店铺等一系列内容。都不是这个测试开放的,也就是说除了画画,这次几乎没有开放什么,游戏中出现的角色基本都是任务送的。

《少前2:追放》游戏评测:立体棋盘世界

修养不足也导致考试几乎没有难度。每个角色的战斗力都足以直接过关。玩家只要合理使用战术,基本可以实现完美通关,游戏还配备了无敌无人机支援技术,可以瞬间击杀大量敌人。这种设计虽然让玩家更容易通关,但也在一定程度上削弱了玩家的战术体验。

当然,数值优化差、内容少、地图场景结构单一的问题现阶段也是可以理解的。毕竟游戏还在早期测试中,只能通过现有的玩法来预测它的实力。从目前展示的游戏性雏形来看,确实有UFO、突变之年等优秀兵棋类游戏的味道。如果未来在此基础上进行优化和扩展,一定会给玩家带来更好的游戏体验。

《少前2:追放》游戏评测:立体棋盘世界

05结论

总的来说,《少女前线2:追放》真的只是目前beta版中的一个未完成的半成品,但其在地图结构和战略纵深上的表现力却不输于目前经典的同类战棋作品。有了《少女前线》这样的IP加持,我有理由相信这部作品在一切制作优化之后,能够带给玩家一部高质量的新战棋作品。

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