“正义的执行”。
这简单的四个字,既是漫画《一拳超人》中主角琦玉出道时所配的字,也是其剧情的核心。一个扭曲的英雄世界,一个所有人都进行“自圆其说”的世界,漫画以一个坚强却“反应迟钝”的普通人的视角来探讨现实、人性等话题,使得它不仅酷炫快捷,更是一个可以直击现实的优质IP。
如今“一拳超人”这种有影响力的IP也会以游戏的形式与玩家见面。腾讯做的这款手游《一拳超人正义执行》能还原到什么程度?让我们跟随作者。
一款动画IP改编的游戏,成功的关键在于对原著的还原,这款《一拳超人正义执行》也不例外。
玩家刚进入游戏时,首先遇到的就是“螃蟹怪人”。根据这个故事,埼玉当时并不是无敌的,他也有一头浓密的黑发。他舍命保住了屁股和下巴,和蟹怪男拼了个你死我活。这不仅是埼玉成为英雄的机会,也是英雄协会成立的原因。可以算是一拳超人一切的开始。
既然一开始就选择了还原原著故事,那么很明显接下来的剧情几乎都是按照动画进度进行的。以短笛为原型的疫苗人和以巨人为原型的“怪人兄弟”都出现在剧情中。《一拳超人正义执行》在剧情上完全还原原著,让玩家在游戏中重温经典,更容易让人代入游戏剧情。
同时对CG和战斗界面的过渡进行了特殊处理。虽然不是天衣无缝,但这种动画转场的形式更接近原著,也给人一种直接从动画过渡到游戏的感觉,让玩家在欣赏经典剧情的同时,代入剧情以打斗结束怪人。
值得一提的是,《一拳超人正义执行》中剧情CG的制作相当不错,但是有时候很难避免个别英雄面部细节“崩塌”的问题,而这种不完美恰恰让CG还原的更多,做出祭社的味道确实不容易。
在战斗方面,一拳超人正义执行选择了传统的回合制玩法,融合了能量、速度、奥术意义等功能,让玩家需要充分发挥自己的战略天赋,合理选择技能释放时机,控制战斗中能量条的平衡,从而发挥阵容的最大优势。
这种回合制的战斗模式很常见,但需要仔细打磨和研究才能更深入。游戏中几乎所有的角色都有自己独特的技能,这些技能来源于自动绘画中角色最有特色的招式。例如,杰诺斯的终极技能,燃烧的大炮,原子武士的原子斩等经典技能都在游戏中得到了再现。
这些技能除了还原原作之外,还根据游戏性的要求进行了调整,产生了额外的辅助效果,用于打磨、治疗和防伤害。这些辅助角色也是游戏中的钥匙锁。玩家能否更方便的打出输出,取决于辅助人物撑起门面。
就像全场唯一的SP英雄查一样,他的技能献茶可以增加玩家的技能,让他更早的释放杀戮者,获得场景中的优势。而一些作为输出的角色可以抓住这些机会,通过辅助英雄给的效果直接杀死敌人。
战斗中的深入探索和对原著的精妙研读,让这部《一拳超人正义执行》更加适合IP,可玩性也有了很大的提升。
说起来,《一拳超人》这个IP确实很适合做手游,自然英雄和怪人的分类,大量的英雄类型,比较符合手游的角色卡池。更何况怪人和英雄也各有各的绝技,让手游在还原原著的时候省了不少力气。