而《一拳超人正义处决》也确实如此。游戏的卡池中,S、A、B、C四个等级与动画中的完全一致。当然并不是说所有的英雄都被收录了,大部分都是大家熟知的英雄或者出现过的有一定打斗场面的英雄几乎都在游戏中重现。
只有两个例外:“锤头”和“查子兰”。作为游戏中唯一的SP角色,她也是非英雄角色。查子兰的能力是“倒茶倒水”,帮助其他英雄,这是非常适合的角色。
但这样的设定必然会带来阶级划分严重、高等级角色过于强烈的弊端。这种对数据的压制会让很多低级卡难以发挥作用,成为名副其实的废卡。
好在游戏改进了很多低级卡的功能性,一些A级和B级辅助卡凭借其强大的辅助功能可以成为团队中的灵丹妙药配置,这样至少不会有6张S卡出现在团队中。
总的来说,《一拳超人正义执行》重在还原经典IP,游戏在CG、人物等方面都有出色的还原效果。同时在战斗层面,多等级的阵容也让游戏玩法更具战略性,玩家在制定阵容时不会在抽卡上浪费太多资源。
但在目前的测试版本中,角色脸崩、战斗掉帧等情况仍时有发生。如果以后想把游戏做得更好,至少需要在优化层面多下功夫。