如今的游戏市场,期待越来越多元化的作品。届时,一款纯粹的射击游戏就能受到玩家的青睐。但放眼当下,单纯的射击早已无法满足玩家对优质游戏的胃口,更新颖、更丰富的内容和玩法机制才有可能在市场上杀出一片天地。
近日,结合传统射击游戏和各种技能机制的自研脑力游戏T3发布了测试版。这款游戏能做到什么程度,会给期待多元化玩法的射击游戏市场带来冲击吗?
与传统射击游戏相比,《T3》显然拥有更多的元素:技能、英雄、团队配合。玩法的多样,让这款游戏的内容特别丰富。玩家在战斗中使用不同的技能配合英雄,可以给战斗带来更多的可行性。
游戏性方面,T3是一款3V3多英雄射击游戏。目前游戏中有11个不同战斗风格的英雄,5种玩法模式,13张地图。这种轻松随意的英雄射击,可以给玩家带来极其爽快的快节奏战斗体验,游戏只需3分钟即可完成,让玩家在碎片时间里随时随地享受这款游戏带来的乐趣。
这种轻量级的玩法前段时间风靡一时,但很少出现在射击游戏领域。所以T3的出现可以看作是对这类空缺的一种补充,也是给喜欢射击游戏但时间不多的玩家的一份礼物。
在操作手感上,游戏增加了辅助射击的功能,让玩家可以专注于走位和释放技能。虽然是辅助拍摄,但瞄准和预览还是需要自己操作,不过自动使用比手动使用多个功能更方便。
同时,在目前的篝火测试版中,引入了3v3的团战模式、6人近战的个人近战模式、不断切换攻防的水晶攻防、组队抢分占领据点、抢金币的金币竞赛等五种不同的游戏模式。这些风格各异的模式也会给玩家带来完全不同的新鲜体验。
T3最大的特点就是英雄以及对应的武器和技能。游戏中每个英雄都有自己的武器和技能,包括一个小技能,一个被动技能和一个终极技能。这些独特的技能,结合射击,会给玩家带来一场精彩的战斗。
正因为如此,每个英雄在战场上的战斗风格是完全不同的。比如主人公克里斯蒂娜,武器可以发射弹跳榴弹炮,技能和大招以炸弹为主,整体上是一个倾向于每秒伤害爆炸的角色。
但由于其武器的攻击速度较慢,而弹射器榴弹又有相应的抛物线,一旦攻击失败,就会带来严重的输出真空期,导致其被改变或白白战败。
除此之外,游戏中还有11位英雄,比如不擅长近战的狙击手奥尔扎斯、血量低但机动性强的钟爱丽、拥有火箭筒并能同时飞行和战斗的科学小胖风间猎鹰。以后会不断更新新的英雄。这些英雄除了一部分按照技能可以分为输出、生存、机动三类外,大部分都徘徊在这三类之间,能力不止一类。
这些能力各异、玩法出众的英雄将会给这款游戏带来奇妙的化学反应,让玩家在战斗中体验不同风格角色的独特魅力。
从目前的质量来看,虽然《T3》给人一种惊艳的感觉,但是游戏中的场景地图存在颜色单一、地形简单等一些问题,尤其是在地图的体积上,基本只有一个开放区域供玩家战斗,难免有点寒酸。
好在这些白片阶段的地图之所以会上线,是因为在篝火测试阶段,在地图游戏更新版本的节奏中,官方为了尽快给玩家一个新的画面,放出了没有“上色”的地图,所以现在是“粗制滥造”但不是最终版本。