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《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

时间:2023-05-14 18:00:01  来源:沃林软件园  作者:马思纯

《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

“吃药回复”的物理意义

满载而归,一贫如洗。

在《黑暗地带突破》的规则设定中,玩家其实并不以杀戮作为战斗的终极目标。在游戏建立的虚拟现实世界中,人物(多排的话还有队友)会进入类似无人区的空地,然后从中寻找各种武器和生活物资。

有时是杂志,有时是录音机。把这些东西拿到地图上指定的疏散点,完成倒计时疏散后,就可以在商家那里卖货,交易更高级的武器装备或者需要的物资。完成商家任务,提升角色等级,可以解锁新的装备道具物品,随着玩家角色实力的逐步提升,可以应对战区更高难度的挑战。

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随着角色等级的提升,玩家可以解锁到更高等级的地图,收集的物资种类也会相应增加。从实战经验来看,《暗区突破》地图中建筑之间的空地往往采用植被或者简单的废墟作为过渡。可能是测试时战斗强度低,我很少遇到密集战斗,尤其是被敌人盯上后。如果我不想和它直接交火,我可以利用场地的掩体轻松离开对手的视线,带着自己的物资撤离,这也是《突破黑暗地带》和其他“吃鸡”游戏的一个明显区别。

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杀死其他玩家后“舔包”;搜索一定数量的物资,安全离开;埋伏在撤离点,暗算那些以为可以满载而归的“小可爱”;当然,“小可爱”也可能化身“大灰狼”,告诉埋伏的人什么是他妈的惊喜。

按照平时游戏的标准,突破黑暗地带的死刑是“严”的。人物死后通常会失去大部分装备和物资,这让玩家在游戏中始终承受着“回到解放前”的压力,但也让物资的获取变得更加珍贵。靠卖材料积累财富,改装一把把满意的武器,成就感油然而生。

《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

画面还可以,音效也很棒。

在游戏画面表现方面,《暗区突破》并不算太突出。场景中的建筑,路边的破车,空荡荡的废弃房屋(有时还有敌人),都像是3D素材库中常用材质搭建的临时模拟环境,缺乏足够的细节打磨。这个还是要等开发团队在后续制作过程中把站点做的更复杂。

《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

虽然是架空背景,但在游戏场景中还是能感受到八九十年代工业区的影子。

与画面相比,这款游戏的音效令人惊讶。没有任何背景音乐,场馆内的各种互动音效会在玩家紧张的心境中得到更敏锐的接收,比如不同地面环境中人物的脚步声;流水经过池塘的声音;室内墙壁之间的回声;可以大致判断敌人射击位置的射击反馈音,呈现了这些音效的动态环境,很好的烘托了游戏特有的氛围。

《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

最后,对于那些缺少手机触摸屏玩射击游戏的玩家来说,《暗区突破》的模拟按键排列相对繁琐,辅助瞄准也还有提升空间。经常在移动视角的时候不小心碰到拍摄键。结果在枪声激怒周围的敌人之前,我就把自己吓到了。

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但增加了用老枪精确瞄准,影响了从发现敌人到快速射击的连贯性。你可以说这削弱了交战初期的一手优势,至少给了被动一方离开战场的机会。但在触摸屏上,这相当于经历了一次操作,才切换到更准确的拍摄状态。当你要追敌人的时候,你又要把瞄准状态去掉,“急”成了一种常态。

《暗区突围》游戏评测:真实感爆棚

06结论

在现阶段,在军事模拟游戏中,《突破黑暗地带》已经具有相当的真实感和存在感。游戏中的枪械改装和材料收集也不同于市面上的其他“吃鸡”游戏。接下来我觉得开发团队可以考虑适当增加黑暗区域的探索收入,让玩家在游戏初期就建立起玩的兴趣,从而尽快进入节奏,探索游戏中更多的内容。

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