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《幻塔》评测:二次元开放世界

时间:2023-05-14 20:30:01  来源:沃林软件园  作者:刘亦菲

01前言

由完美世界旗下工作室Hotta Stuido开发,完美世界发布的开放世界手游《幻想之塔》以其独特的荒原题材和轻科幻游戏区别于其他开放世界手游,并结合前两次测试的优秀游戏品质,使得其玩家在同类别游戏中的关注度持续升温。

相比第一次测试,无论是竖画艺术的提升,还是场景效果的打磨塑造,战斗系统的完善程度都有了肉眼可见的提升。因此,笔者自然会怀疑《魔塔》第三次测试“抑制器放大测试”是否针对第二次测试游戏遗留的问题进行了优化和修复。是否保证游戏质量和研发进度符合大部分玩家的预期。其游戏的具体表现如何?下面和作者一起来看看。

*本评测基于魔塔的第三项测试,即“抑制器放大测试”。

0230秒向你展示“魔法塔”,“抑制器放大试验”

优势:

+场景细节的交互体验有了看得见的进步。

+随着战斗系统的进一步升级,动作打击感比二测更好。

+多种休闲玩法丰富了游戏内容。

+武器系统专属战斗模式升级战斗体验指数。

缺点:

-优化仍有欠缺,丢帧现象仍时有发生。

-相比同类型游戏,CV有点小。

《幻塔》评测:二次元开放世界

沉浸,二代玩家的视听盛宴。

勇妈质疑《幻塔》的角色外貌造型、服装设计、角色动作表现都精准定位了二次元玩家的喜好,或许“养眼”二字最能形容游戏中的艺术风格。

《幻塔》评测:二次元开放世界

抖屏,真的是“抖”

以捏人物脸为例。游戏中内置的揉面系统丰富,五官的调整和服装配饰的选择对玩家完全开放。相比于现在的很多手游,为了突出特色,没有大脑去“细分”捏脸的物品,这就逼出了很多强迫症...《幻想之塔》出人意料地做了“减法”,保证了角色的精致感,但同时也没有让大部分玩家在捏脸上挣扎得太厉害,反而在一些关键的地方做得很细致。比如二次元受众非常重视的发型,可以分为前中后发,也可以逐渐变色染发。服装配色调整也很自由,在其他游戏中可能会作为付点染色,也可以自由调整。

有趣的是,除了常规的外貌和五官服装设定,游戏甚至可以自由调节角色“胸围”的数值。玩家直接“掐胸”在国产手游中应该不多见。当然,相对于第二次测试,玩家可以自由切换角色的外貌,无论是大胸萌妹还是钢铁猛男♂反正都能满足作者的xp(不是)。

《幻塔》评测:二次元开放世界

二次元游戏最重要的是什么?就是角色设计是否能有效提升玩家的“厨房力”。游戏剧情和角色设定能否吸引玩家共鸣,让玩家直呼“老婆我能”,直接决定了大部分二次元游戏的上限。从《幻想塔》的故事开头就可以看出,游戏中的大部分角色都是有血有肉的塑造出来的。至少,《幻塔》早期的故事并没有让作者无脑只想跳过。在这一点上,游戏值得加分。

《幻塔》评测:二次元开放世界

此外,游戏中日益完善的剧情文本,或许可以借助“人类”与“科技”碰撞的废土科幻题材,带给你独一无二的故事体验。遗憾的是,知名的CVs并没有被冠以游戏中的角色,CVs的后续效应是二次元手游市场不可忽视的部分。在这方面,《幻塔》略逊一筹。

《幻塔》评测:二次元开放世界

别忘了,这还是一个开放的世界。

实时的天气变化,断断续续的昼夜交替,真实的灯光表演,游戏世界逐渐逼真。当然,这些内容在之前的测试中也可以体验到,在其他竞技游戏中也并不少见。

但是,就这样吗?

《幻塔》评测:二次元开放世界

《幻塔》评测:二次元开放世界

相比游戏二测,魔塔三测部分场景的美术有了进一步的提升。比如科技城“海嘉德”在这次测试中视觉表现更好,真实感受到各种建筑的加入,不愧为科技城。

场景的很多细节也经过了打磨和优化——场景中加入了适合相应地貌环境的元素,飞叶、滚草、沙尘暴的加入让这个荒原开放世界更加真实,甚至怪物在非战斗状态下的行为也做了相应的研究。

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