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《旧日传说》评测:注重深度的配队战斗

时间:2023-05-15 12:30:01  来源:沃林软件园  作者:周海媚

04战略团队回合制:注重团队战斗的深度

《旧时光传奇》采用了回合制,作为一种战斗方式相对容易上手。玩家需要同时在场上以垂直队列的形式扮演四个角色,每个角色也有其最合适的位置。比如坦克职业更适合站在前排,远程输出和奶妈需要最后一个发挥作用。如果位置不对,甚至会导致技能无法释放的情况。

《旧日传说》评测:注重深度的配队战斗

需要注意士兵的排列,英雄之间的技能系列更值得玩家玩味。一些优秀的角色光靠自己发挥真正的实力是不够的。只有全队发挥出阵容的最佳水平。从策略上来说,它吸收了RPG游戏阵容的精华。在笔者体验的公测版中,这种组合并没有打破平静或者卡顿。相反,笔者这种卡牌玩家,更能享受探索肉鸽的乐趣,对于一直不了解这种奇怪的海外神话和硬核肉鸽的玩家更友好。

05培养系统的关键

但作为一款长期手游,无论是RPG还是Roguelike都少不了培养元素。随着游戏进程的发展,玩家在游戏后期势必会升级提升一些关键角色来适应敌人强度。

《旧日传说》评测:注重深度的配队战斗

游戏中的修炼部分大多集中在以下几个方面:抽卡促星,装备加持,潜能激活。玩家只需要在战斗中获得相应的材料,就可以让自己的角色一点一点变强。

《旧日传说》评测:注重深度的配队战斗

当然,相对于这些场外的修炼机制,迷宫中的随机装备和属性获取可以为玩家提供可以隐藏的属性加成。虽然游戏中加入了RPG和修炼元素,但罗格里克的本质不会改变,玩家在游戏中做出的选择才是影响胜负的关键因素。如前所述,对游戏的掌握程度对于卡牌玩家来说刚刚好。

不过游戏的优缺点也是相对应的。如果玩家的朋友是一个铁杆鸽子玩家,那么游戏的体验相对于单只鸽子来说会比较弱,玩起来的难度也不是挑战。这是玩家朋友见仁见智的问题。

06结论

总之,《旧时光传奇》作为一款融合了众多海外神话传说为主题的手游,在风格、玩法、故事内容上勇于尝试更新颖的东西,也取得了相当满意的成绩,在国产手游中算是特立独行的。如果你想尝试一款手游,这个游戏值得一试。

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