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《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

时间:2023-05-15 13:45:02  来源:沃林软件园  作者:文章

01前言

英雄联盟绝对是这十年最成功的游戏之一。

它随着MOBA的出现而上升。短短几年时间,从小作坊作品到全球最受欢迎的MOBA游戏,其制作人拳头已经成为全球顶级游戏公司。

可以说英雄联盟在PC端是当之无愧的王者,尤其是在国内市场,常年无敌。较早在海外推出的英雄联盟手游,也为MOBA手游市场带来了新的拓展。游戏一发布就被涌入的人群挤入服务器崩溃。

现在英雄联盟手游国服版已经基本准备完毕,进入测试阶段。虽然还没有正式开放,但足以让玩家体验到这款手游的魅力。

02正宗峡谷

我接触英雄联盟比较早。早在S2,当AP大剑师还在流行的时候,我就已经是峡谷的常客了。对于我这样一个老召唤师来说,希望英雄联盟手游带来的体验更倾向于多端游的还原。

显然,它在这方面没有让我们失望。

《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

《英雄联盟手游》在地图、英雄造型、技能、图标、战斗节奏等方面对端游进行了全面还原,让老玩家第一次接触就能明白游戏的玩法。

《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

比如游戏里所有的野怪和端游里的几乎一模一样。红蓝BUFF、大小龙BUFF、先锋眼等中立单位在效果和位置上与端游相同。玩家选择打野的时候,可以按照原来的思路刷野和反野。当然要考虑到抓人的时机,几乎没有区别。

再比如英雄的技能。游戏中大部分英雄的技能都和原著一样。学习成本极低。诺手、亚索等英雄完全没有变化,玩家可以在操作和技能上实现无缝切换。

《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

正是这些高度还原的内容,让《英雄联盟》手游成为了《英雄联盟》最真实的继承者,不仅在名称上,在操作和玩法上都是如此。

恰到好处的简化

在设计上,英雄联盟手游已经完全还原了经典,但是由于移动端的操作方式与原版有着巨大的差距,很多技能的重现都必须辅以新的技术加持,原技能稍加改造就能恢复。

《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

比如在原版最关键的插眼部分,手游极度简化。起初,在保留战争迷雾的同时,假烟被保留在“珠宝栏”,无法购买其他真眼来补充眼位。一方面考验玩家对视野控制的考量,同时简化了插眼操作,让玩家不需要额外的位置来放置眼睛位置。

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同样简化的还有主动道具。在游戏中,每个英雄只能生产一个活动道具,包括正义与荣耀、推棍、金身、救赎、双影等活动道具。这个活动道具还和鞋子融为一体,让活动物品只能占用一个场和一个按钮,避免画面中更多的按钮干扰。毕竟如果把英雄的四个技能和两个召唤师的技能结合起来,再加上主动装备和眼睛,就有八个按钮要操作,需要玩家多加练习才能掌握。

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所以为了进一步简化操作,英雄技能也做了相应的调整,最具代表性的就是盲僧。端游中最具代表性的“触眼W”在游里已经被删除,W技能可以直接分配到一个位置进行置换,不再需要选择单位。这种简化也让盲僧的招牌套路“触眼R闪”更便于实现。

《英雄联盟手游》游戏评测:完整还原LOL

同时技能修改也给了一些英雄再次强化的空间。比如Teemo的W技能在加速上加了短位移,卡牌和VN的被动技能也被赋予了提高攻击速度的效果。这些新赋予的效果也让这些英雄变得更优秀。

虽然快节奏不错,但平衡性还有待提高。

英雄联盟手游除了提升游戏的便利性,还在一定程度上加快了游戏节奏,体现在英雄伤害和地图结构上。

地图方面,游戏特意拔掉了基地前的两个门牙塔,三路高地的水晶也与防御塔融为一体。高地塔拆除后,水晶不会复活,让超级战士不断刷新,让游戏更快的推向胜利。

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