总的来说,这部《魂街:天生王者》在画面风格、人物设计、操作和玩法等方面都做得相当不错。守护灵与角色并肩作战的玩法设计,既还原了原本的背景设定,又不降低游戏的可操作性,对于《魂街》的粉丝来说是一个合理的答案。
如果不考虑养成问题,这款游戏虽然很难做到顶尖,但至少是一款高质量的作品,只是犯了一些三流作品的错误。过于依赖抽卡机制的培养环境,势必会让玩家感到不适,这比画面优化、战斗效果优化等问题要困难得多。