“赢了,爬龙剑!”
对于看着神龙大侠、光明使者、数码宝贝长大的80后、90后朋友来说,相信大家或多或少都有过那种举着树枝,喊着模仿小度台词的著名场景。
《神龙大侠》(现译《魔神英雄传》),一部热血的漫画剧,可以说是承包了一代人的童年,一个帅气多变的龙神,一个偏执狡诈的创界山各级首领,一个从冷漠到热血、爱情,找回“心”的主角...
或许,这款主打“打怪升级”的日系漫作,有转型为游戏的潜力。那么,20年后的今天,手游《降魔英雄传》能否唤醒我们刻进DNA深处的二中之魂?
话不多说,先说干货。作为一款IP手游,如果要评价《封神榜》的好坏,自然要从它的可还原性,是否能让人瞬间回忆起放学看电视时的童年,来看这款游戏的故事叙事,技能动画,玩法。
《恶魔英雄传》的首发CG,一上来就向动画OP的开头致敬;
《创冠》的界面跟随动画(第三部)剧情的发展,以全新的3D渲染效果,向我们展示了小度和他的弟子们依次击败创界山各级首领,帮助守护神脱困,最终击败大魔王的故事。
在一些关卡剧情的推进上,采用了漫画式的叙事方式,将动画的关键章节单独拿出来作为彩虹之谜、星际堡垒、龙神试炼、记忆之旅等冒险游戏的主导部分。
至于游戏中龙神魔神的技能动画就不用说了,真实呈现了小度借用守护神之力杀死魔神的魅力;
就算抽了牌也会想打个师徒,各自用招牌动作召唤魔神,引来神龙之力的超级经典画面...
总而言之,如果你小时候曾经追过热血漫画《封神英雄传》,现在这款已经改成《封神英雄传》的手游,绝对适合你利用碎片时间找回当年的美好回忆。
如果《恶魔英雄传说》是根据原著动画改编的话,这款手游可以拿到6分左右的及格分数,对于感性的粉丝来说是可以接受的。然后,创新有趣的回合制玩法是另一个加分项,为大家的创界山冒险之旅带来了斗智斗勇的乐趣。
《英雄无敌》的核心玩法是市面上常见的回合制战斗。玩家最多可以派出五个恶魔参战,在最多八个能量棒的支持下,合理分配恶魔的顺序和技能的释放,从而击败敌人的阵容。
在对恶魔属性的约束方面,《封神榜》也采用了更常规的体系,四种基本属性的恶魔相互约束,虚幻的恶魔是独立的,不受任何约束和其他恶魔的约束,这也是回合制手游的常规设定。
让人眼前一亮的是,这款手游独创的星盘系统,可以根据战斗的进展,对各种恶魔施加不同的增强BUFF,然后会和恶魔的技能挂钩。
在战斗前,玩家可以调整更换星盘的主BUFF效果,并有在战斗中多次更换星盘BUFF的选项,以便在关键时刻为主魔神叠加最强的战斗BUFF。