但是伊甸园之战的卡牌升级要求极高,所需材料量惊人。在卡牌只有1-2张的情况下,玩家往往一整天都在完成日常任务,然后还能省下一两张卡牌升级资料。等到7-8后期,不买氪金的卡,不知道他们要升级到什么年月。
这里要提到的是,游戏中获取新卡的方式基本靠买卡和抽卡,但是游戏中的四大阵营都是独立的卡组,卡的价格也比较高,玩家在培养卡组的时候需要花费相当大的资源才能达到更高的水平。
正是修炼属性的不平衡导致了游戏对土豪和平民经验的撕裂。对于一款竞技手游来说是非常致命的,也就是说当你在训练层面遇到一阶“老大哥”的时候,你只能叹口气选择放弃治疗。
好在游戏的匹配机制还是比较完善的,跨段战斗也不常见,多少会让玩家的心态平和一些。
在实际体验的过程中,我也遇到了一些小的体验问题,尤其是对于新玩家。如果你想体验这个游戏,切记不要轻易使用“访客登录”。
因为这个游戏是龙源账号通用的,如果你的手机号注册或者绑定了龙源的其他游戏,比如多多自走棋,万象物语,Cytus2等。,那么你的游客账号在这个游戏里就不会绑定这个手机号了,只能找一个新的来解决。
建议你登录的时候直接用手机号登录,否则很有可能因为游客账号无法升级而玩了一天。(游客玩一会儿不升级账号无法登录)
总的来说,这是一款表现还算不错的轻度竞技手游。其实如果不刻意提到他是Rhea出品的游戏,我想很多人都不会想到他的来历。这个游戏你看不到太多亮点,也挑不出有多明显的问题。内容的平庸和同质化是他最大的问题。
不过它的早中期体验非常好,无论是外观还是玩法都给人非常舒服的感觉,只是为了打发时间也是不错的选择。