漫威英雄,孰强孰弱,一直是一个有争议的话题。如何验证自己的想法?只是打架而已。网易联手漫威漫画开发最新MOBA作品《漫威漫画超级战争》,自2020年5月20日网易发布会后备受关注,近日终于在国内开始测试。不过对于我这样的漫威漫画迷来说,在5V5英雄战中选择自己喜欢的英雄加入战场还是很有吸引力的。
这个评价是基于“中国第一个封闭测试”
粉丝对IP改编作品最期待的是什么?自然是原始的还原程度。以漫威漫画的铁杆粉丝群,如果网易在还原漫威漫画人物方面稍有差池,必然会受到玩家的诟病。
幸运的是,在笔者测试服务期的体验中,游戏可以相当程度的还原漫威英雄,无论动作、服装、语音,本体基本都是高质量还原的。而且造型精致流畅,动作流畅,技能完全从原角色的能力中采集,这也正是作者认为游戏最大的亮点。
目前测试服上有30个英雄,显然只是漫威宇宙的开胃菜。美国队、钢铁侠、小蜘蛛等热门人物基本都包含在这个测试中,每个角色都有一个陪伴皮肤。小蜘蛛有一套《无限战争》皮肤,质感相当不错。
至于英雄技能,游戏的还原程度,如上所述,可圈可点。
看看这个绿巨人...不完全一样,至少是一毛钱。洛基,一只梗,大概这辈子都过不去了。......
主界面上少不了“看板娘”(手动狗头)。所有英雄都可以根据玩家喜好替换,猩红女巫yyds!
至于UI的布局,还是比较简洁舒适的,界面切换和取效都比较有科技感。结合瓦神田的背景,仿佛瞬间回到了漫威宇宙。
就画质而言,开到最高高清模式当然没有问题。地图、人物、特效都比较优秀,技能的判断范围基本在特效显示范围内。但如果画质稍微降低一级,画面就会糊里糊涂。不过基于国服首测的背景,这个后续版本是可以优化的。
不同于《平安京》、《非人学园》、《三百大战》的日系风格,网易采用的是欧式科幻风格,也符合“漫威漫画”的特点,但地图还是少了一点科技感,普遍更倾向于深暗色调。
虽然战斗依然由MOBA兵分三路,但是推塔、野怪、大小龙这“老三样”并没有可见的小玩法创新。但是成熟的游戏玩法体系总是让玩家更容易上手。否则,在MOBA几乎被一个家族统治的情况下(没有提示。jpg),创造性地拓展新玩法很容易走进死胡同。
地图依然是河流,野区,双方的防御塔和基地,草地等。没有战争的迷雾,和一般的峡谷没有太大的区别,但是和峡谷不一样的是,龙族和龙族都已经动了窝,直接跨过了河中央。谁要是带着自动持续伤害装置路过,或者只是路过,就被别人摸在旁边的老虎屁股上...“背锅人”,明白吗?
漫威漫画《超级大战》的地图规模比较大,换句话说,地图整体面积比较小,相比一个峡谷,贯穿两端花费的时间更少。但是,经常玩MOBA的老玩家自然非常清楚一张小地图意味着什么:那就是战斗的节奏会加快一倍。