作为腾讯的旗舰游戏,《使命召唤》手游一直备受玩家关注。在过去的一年里,郭芙陆续开始了许多测试,或许是因为测试的规模小,又或许是因为期待的玩家太多,每次测试都一票难求。在经历了数次海外测试后,在国内备受关注的使命召唤手游终于在10月20日迎来了国内首测。
作为全球最著名的IP射击游戏之一,《使命召唤》系列不仅是欧美玩家的射击情怀,也是国内主机玩家的心头好。想控制这么大的IP,说实话并不难。好在《使命召唤》虽然还在测试阶段,但还是能看到腾讯射击手游的良好品质。
移动端不同于主机平台:相比强调试听体验和优秀性能的主机端,移动端的优势在于随时随地快速、简单却酣畅淋漓的对战。在这一点上,《使命召唤》手游的定位非常明确:核心游戏内容是PVP。没有太多的赘言,上网就是战斗。
在本次最终测试阶段,多人游戏中开启了五种经典模式,包括冲锋队比赛、战术队比赛、据点比赛、经典爆破和个人比赛模式。据点赛、爆破、组队赛的玩法从模式名称就很容易看出来,和其他射击游戏差不多。但是一个简单的团战,在本作中居然开启了两种模式:突击团战复活点在固定的诞生点,战术团战由队友复活。因为复活点的变化也会催生不同的游戏策略和不同喜好的玩家。
除了常驻经典模式,还有几个“特别玩法”。特殊的游戏将随着时间而旋转。其中有打斗节奏更快的《十面埋伏》;弹药无限“无限火力”;狙击步枪对抗的“狙击对抗”;一个生化模式的“20个死人的攻击”等八种独特玩法。丰富的游戏模式可以让玩家保持足够的新鲜感,也可以让玩家选择最适合的玩法。当这些创新的玩法来到坠机地点、核弹城镇、战争城镇等经典的使命召唤地图时,足以让老玩家感慨。
在这里,笔者想稍微说一下“装卸货场”的地图。该图作者的游玩体验与《使命召唤》系列中著名的快节奏酷图《码头》相似。与其他大地图不同的是,更精简的环境让两队交火更快,单局毫无拖沓感,踩着快节奏移动端的鼓点。
《使命召唤》的酷炫,很大程度上来自于游戏令人耳目一新的操作。射击体验、命中反馈、操作性能...使命召唤手游肩负着在手机上呈现耳目一新的射击体验的重任。
首先是拍摄手感。就笔者而言,游戏中的射击手感不输于一些主机游戏。枪的后坐力,经典瞄准镜的开启,弹道的还原,都在移动端得到了很好的呈现。为了适应手游玩家的操作习惯,“一键开镜,放开手火”等熟悉的操作模式也被《使命召唤》手游所接受。对于熟悉其他手机FPS的玩家来说,入门一定不难。
说到战斗,就不得不提《使命召唤》系列中独特的得分奖励系统。玩家可以通过连续协助或消灭敌人来累积连续积分,当达到一定的积分值时,可以激活连续积分奖励。空对地导弹、无人侦察机、空投物资等强大道具可以瞬间扭转战场。根据不同战况,合理释放,最大程度发挥最强大的效果。
这样的设计不仅能给玩家带来可量化的爽快感,还能让玩家获得对战场的控制权。使命召唤手游就不用说了,怎么会错过呢?从无人侦察机到战术核弹,总有一款适合你。(前提是你能拿分)